Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 141 pour "Retrait PM" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 141 pour force, retrait pm et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et résistance terre.
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
148 Armes Retrait PM :
33 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
692 Armes (dommages Feu) :
807 Armes (dommages Eau) :
605 Armes (dommages Air) :
692 Armes (dommages Neutre) :
1571 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsForce :
1253 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1341 Armes Armes(dommages Terre) :
1679 Armes (dommages Feu) :
1858 Armes (dommages Eau) :
1687 Armes (dommages Air) :
1749 Armes (dommages Neutre) :
2266 Armes DommagesDommages Terre :
1258 Armes Dommages Neutre :
1256 Armes Renvoie dommages :
1253 Armes Dommages Poussée :
1256 Armes Dommages Critiques :
1256 Armes Dommages Pièges :
1254 Armes Puissance Pièges :
1254 Armes RésistancesRésistance Terre :
1253 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
1260 Armes Résistance Eau :
1258 Armes Résistance Air :
1259 Armes Résistance Neutre :
1258 Armes % Résistance Terre :
1263 Armes % Résistance Feu :
1266 Armes % Résistance Eau :
1263 Armes % Résistance Air :
1266 Armes % Résistance Neutre :
1263 Armes Résistance Critiques :
1256 Armes Résistance Poussée :
1256 Armes Résistance Terre JCJ :
1253 Armes Résistance Feu JCJ :
1253 Armes Résistance Eau JCJ :
1253 Armes Résistance Air JCJ :
1253 Armes Résistance Neutre JCJ :
1253 Armes % Résistance Terre JCJ :
1253 Armes % Résistance Feu JCJ :
1253 Armes % Résistance Eau JCJ :
1253 Armes % Résistance Air JCJ :
1253 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1253 Armes EffetsForce :
1235 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1321 Armes Retrait PM :
1235 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1662 Armes (dommages Feu) :
1844 Armes (dommages Eau) :
1672 Armes (dommages Air) :
1733 Armes (dommages Neutre) :
2259 Armes DommagesDommages Terre :
1240 Armes Dommages Neutre :
1238 Armes Renvoie dommages :
1235 Armes Dommages Poussée :
1237 Armes Dommages Critiques :
1237 Armes Dommages Pièges :
1236 Armes Puissance Pièges :
1236 Armes RésistancesRésistance Feu :
1254 Armes Résistance Eau :
1251 Armes Résistance Air :
1252 Armes Résistance Neutre :
1260 Armes % Résistance Terre :
1243 Armes % Résistance Feu :
1246 Armes % Résistance Eau :
1244 Armes % Résistance Air :
1248 Armes % Résistance Neutre :
1245 Armes Résistance Critiques :
1239 Armes Résistance Poussée :
1238 Armes Résistance Terre JCJ :
1235 Armes Résistance Feu JCJ :
1235 Armes Résistance Eau JCJ :
1235 Armes Résistance Air JCJ :
1235 Armes Résistance Neutre JCJ :
1235 Armes % Résistance Terre JCJ :
1235 Armes % Résistance Feu JCJ :
1235 Armes % Résistance Eau JCJ :
1235 Armes % Résistance Air JCJ :
1235 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1235 Armes Classe
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