Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 134 pour "dommages" et "résistance terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa terre de niveau 134 pour Force, Dommages et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages et Résistance Terre
sans les armes éthérées.
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Bâton Armes(dommages Terre) :
27 Bâton (dommages Neutre) :
77 Bâton DommagesDommages Neutre :
23 Bâton Dommages :
21 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
21 Bâton Dommages Poussée :
22 Bâton Dommages Critiques :
22 Bâton Dommages Pièges :
21 Bâton Puissance Pièges :
21 Bâton RésistancesRésistance Terre :
21 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
21 Bâton % Résistance Terre :
24 Bâton % Résistance Feu :
24 Bâton % Résistance Eau :
23 Bâton % Résistance Air :
29 Bâton % Résistance Neutre :
22 Bâton Résistance Critiques :
24 Bâton Résistance Poussée :
21 Bâton Résistance Terre JCJ :
21 Bâton Résistance Feu JCJ :
21 Bâton Résistance Eau JCJ :
21 Bâton Résistance Air JCJ :
21 Bâton Résistance Neutre JCJ :
21 Bâton % Résistance Terre JCJ :
21 Bâton % Résistance Feu JCJ :
21 Bâton % Résistance Eau JCJ :
21 Bâton % Résistance Air JCJ :
21 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
21 Bâton EffetsForce :
31 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
50 Bâton Armes(dommages Terre) :
35 Bâton (dommages Neutre) :
75 Bâton DommagesDommages Neutre :
32 Bâton Renvoie dommages :
31 Bâton Dommages Poussée :
32 Bâton Dommages Critiques :
32 Bâton Dommages Pièges :
31 Bâton Puissance Pièges :
31 Bâton RésistancesRésistance Terre :
31 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
31 Bâton % Résistance Terre :
34 Bâton % Résistance Feu :
34 Bâton % Résistance Eau :
33 Bâton % Résistance Air :
38 Bâton % Résistance Neutre :
31 Bâton Résistance Critiques :
34 Bâton Résistance Poussée :
31 Bâton Résistance Terre JCJ :
31 Bâton Résistance Feu JCJ :
31 Bâton Résistance Eau JCJ :
31 Bâton Résistance Air JCJ :
31 Bâton Résistance Neutre JCJ :
31 Bâton % Résistance Terre JCJ :
31 Bâton % Résistance Feu JCJ :
31 Bâton % Résistance Eau JCJ :
31 Bâton % Résistance Air JCJ :
31 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
31 Bâton EffetsForce :
32 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
47 Bâton Armes(dommages Terre) :
36 Bâton (dommages Neutre) :
76 Bâton DommagesDommages Neutre :
33 Bâton Dommages :
32 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
32 Bâton Dommages Poussée :
33 Bâton Dommages Critiques :
33 Bâton Dommages Pièges :
32 Bâton Puissance Pièges :
32 Bâton RésistancesRésistance Neutre :
38 Bâton % Résistance Terre :
35 Bâton % Résistance Feu :
35 Bâton % Résistance Eau :
34 Bâton % Résistance Air :
39 Bâton % Résistance Neutre :
32 Bâton Résistance Critiques :
35 Bâton Résistance Poussée :
32 Bâton Résistance Terre JCJ :
32 Bâton Résistance Feu JCJ :
32 Bâton Résistance Eau JCJ :
32 Bâton Résistance Air JCJ :
32 Bâton Résistance Neutre JCJ :
32 Bâton % Résistance Terre JCJ :
32 Bâton % Résistance Feu JCJ :
32 Bâton % Résistance Eau JCJ :
32 Bâton % Résistance Air JCJ :
32 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
32 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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