![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 129](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_129.jpg)
Quel bâton pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 129 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa terre de niveau 129 pour force, (dommages terre) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et dommages pièges.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 100Effets
Force : 29..55Intelligence : 14..25
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 102Effets
Force : 14..40Chance : 6..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -20..-16Intelligence > 94Vitalité > 27Effets
Force : 35
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Bâton Armes(dommages Terre) :
90 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
223 Bâton (dommages Eau) :
132 Bâton (dommages Air) :
156 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Neutre :
91 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
91 Bâton Dommages Critiques :
91 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
96 Bâton Résistance Neutre :
96 Bâton % Résistance Terre :
92 Bâton % Résistance Feu :
93 Bâton % Résistance Eau :
92 Bâton % Résistance Air :
96 Bâton % Résistance Neutre :
91 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton EffetsForce :
107 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bâton Armes(dommages Feu) :
226 Bâton (dommages Eau) :
144 Bâton (dommages Air) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
212 Bâton DommagesDommages Terre :
108 Bâton Dommages Neutre :
108 Bâton Renvoie dommages :
107 Bâton Dommages Poussée :
108 Bâton Dommages Critiques :
108 Bâton Dommages Pièges :
107 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
107 Bâton RésistancesRésistance Terre :
113 Bâton Résistance Feu :
111 Bâton Résistance Eau :
111 Bâton Résistance Air :
113 Bâton Résistance Neutre :
113 Bâton % Résistance Terre :
109 Bâton % Résistance Feu :
110 Bâton % Résistance Eau :
109 Bâton % Résistance Air :
113 Bâton % Résistance Neutre :
107 Bâton Résistance Critiques :
109 Bâton Résistance Poussée :
107 Bâton Résistance Terre JCJ :
107 Bâton Résistance Feu JCJ :
107 Bâton Résistance Eau JCJ :
107 Bâton Résistance Air JCJ :
107 Bâton Résistance Neutre JCJ :
107 Bâton % Résistance Terre JCJ :
107 Bâton % Résistance Feu JCJ :
107 Bâton % Résistance Eau JCJ :
107 Bâton % Résistance Air JCJ :
107 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
107 Bâton EffetsForce :
170 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
189 Bâton Armes(dommages Terre) :
170 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
287 Bâton (dommages Eau) :
205 Bâton (dommages Air) :
229 Bâton (dommages Neutre) :
275 Bâton DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
171 Bâton Renvoie dommages :
170 Bâton Dommages Poussée :
171 Bâton Dommages Critiques :
171 Bâton Puissance Pièges :
170 Bâton RésistancesRésistance Terre :
176 Bâton Résistance Feu :
174 Bâton Résistance Eau :
174 Bâton Résistance Air :
176 Bâton Résistance Neutre :
176 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
173 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
176 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
172 Bâton Résistance Poussée :
170 Bâton Résistance Terre JCJ :
170 Bâton Résistance Feu JCJ :
170 Bâton Résistance Eau JCJ :
170 Bâton Résistance Air JCJ :
170 Bâton Résistance Neutre JCJ :
170 Bâton % Résistance Terre JCJ :
170 Bâton % Résistance Feu JCJ :
170 Bâton % Résistance Eau JCJ :
170 Bâton % Résistance Air JCJ :
170 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
170 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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