
Quelle pelle pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 128 pour "dommages air" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un eniripsa terre de niveau 128 pour force, dommages air et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et intelligence.
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
120 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
126 Pelle Armes(dommages Terre) :
181 Pelle (dommages Feu) :
156 Pelle (dommages Eau) :
238 Pelle (dommages Air) :
157 Pelle (dommages Neutre) :
203 Pelle DommagesDommages Terre :
120 Pelle Dommages Air :
120 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
120 Pelle Renvoie dommages :
120 Pelle Dommages Poussée :
120 Pelle Dommages Critiques :
120 Pelle Dommages Pièges :
120 Pelle Puissance Pièges :
120 Pelle RésistancesRésistance Terre :
121 Pelle Résistance Feu :
120 Pelle Résistance Eau :
120 Pelle Résistance Air :
120 Pelle Résistance Neutre :
121 Pelle % Résistance Terre :
120 Pelle % Résistance Feu :
120 Pelle % Résistance Eau :
120 Pelle % Résistance Air :
120 Pelle % Résistance Neutre :
120 Pelle Résistance Critiques :
120 Pelle Résistance Poussée :
120 Pelle Résistance Terre JCJ :
120 Pelle Résistance Feu JCJ :
120 Pelle Résistance Eau JCJ :
120 Pelle Résistance Air JCJ :
120 Pelle Résistance Neutre JCJ :
120 Pelle % Résistance Terre JCJ :
120 Pelle % Résistance Feu JCJ :
120 Pelle % Résistance Eau JCJ :
120 Pelle % Résistance Air JCJ :
120 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
120 Pelle EffetsForce :
216 Pelle - Critère 1 Intelligence :
216 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
220 Pelle Armes(dommages Terre) :
256 Pelle (dommages Feu) :
241 Pelle (dommages Eau) :
297 Pelle (dommages Air) :
250 Pelle (dommages Neutre) :
276 Pelle DommagesDommages Terre :
216 Pelle Dommages Neutre :
216 Pelle Renvoie dommages :
216 Pelle Dommages Poussée :
217 Pelle Dommages Critiques :
216 Pelle Dommages Pièges :
216 Pelle Puissance Pièges :
216 Pelle RésistancesRésistance Terre :
217 Pelle Résistance Feu :
216 Pelle Résistance Eau :
216 Pelle Résistance Air :
216 Pelle Résistance Neutre :
217 Pelle % Résistance Terre :
217 Pelle % Résistance Feu :
216 Pelle % Résistance Eau :
217 Pelle % Résistance Air :
216 Pelle % Résistance Neutre :
216 Pelle Résistance Critiques :
216 Pelle Résistance Poussée :
216 Pelle Résistance Terre JCJ :
216 Pelle Résistance Feu JCJ :
216 Pelle Résistance Eau JCJ :
216 Pelle Résistance Air JCJ :
216 Pelle Résistance Neutre JCJ :
216 Pelle % Résistance Terre JCJ :
216 Pelle % Résistance Feu JCJ :
216 Pelle % Résistance Eau JCJ :
216 Pelle % Résistance Air JCJ :
216 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
216 Pelle EffetsForce :
128 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
131 Pelle Armes(dommages Terre) :
181 Pelle (dommages Feu) :
168 Pelle (dommages Eau) :
242 Pelle (dommages Air) :
168 Pelle (dommages Neutre) :
209 Pelle DommagesDommages Terre :
128 Pelle Dommages Air :
128 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
128 Pelle Renvoie dommages :
128 Pelle Dommages Poussée :
128 Pelle Dommages Critiques :
128 Pelle Dommages Pièges :
128 Pelle Puissance Pièges :
128 Pelle RésistancesRésistance Terre :
130 Pelle Résistance Feu :
128 Pelle Résistance Eau :
128 Pelle Résistance Air :
128 Pelle Résistance Neutre :
129 Pelle % Résistance Terre :
128 Pelle % Résistance Feu :
128 Pelle % Résistance Eau :
128 Pelle % Résistance Air :
129 Pelle % Résistance Neutre :
128 Pelle Résistance Critiques :
128 Pelle Résistance Poussée :
128 Pelle Résistance Terre JCJ :
128 Pelle Résistance Feu JCJ :
128 Pelle Résistance Eau JCJ :
128 Pelle Résistance Air JCJ :
128 Pelle Résistance Neutre JCJ :
128 Pelle % Résistance Terre JCJ :
128 Pelle % Résistance Feu JCJ :
128 Pelle % Résistance Eau JCJ :
128 Pelle % Résistance Air JCJ :
128 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
128 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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