![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 107](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_107.jpg)
Quel bâton pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 107 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa terre de niveau 107 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 108
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 98Effets
Force : 6..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Intelligence > 86Effets
Force : 45
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 75Effets
Force : 41..45
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
411 Bâton Armes(dommages Terre) :
411 Bâton (dommages Feu) :
411 Bâton (dommages Eau) :
411 Bâton (dommages Air) :
411 Bâton (dommages Neutre) :
411 Bâton Portée : :
411 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
411 Bâton Dommages Neutre :
411 Bâton Renvoie dommages :
411 Bâton Dommages Poussée :
411 Bâton Dommages Critiques :
411 Bâton Dommages Pièges :
411 Bâton Puissance Pièges :
411 Bâton RésistancesRésistance Terre :
411 Bâton Résistance Feu :
411 Bâton Résistance Eau :
411 Bâton Résistance Air :
411 Bâton Résistance Neutre :
411 Bâton % Résistance Terre :
411 Bâton % Résistance Feu :
411 Bâton % Résistance Eau :
411 Bâton % Résistance Air :
411 Bâton % Résistance Neutre :
411 Bâton Résistance Critiques :
411 Bâton Résistance Poussée :
411 Bâton Résistance Terre JCJ :
411 Bâton Résistance Feu JCJ :
411 Bâton Résistance Eau JCJ :
411 Bâton Résistance Air JCJ :
411 Bâton Résistance Neutre JCJ :
411 Bâton % Résistance Terre JCJ :
411 Bâton % Résistance Feu JCJ :
411 Bâton % Résistance Eau JCJ :
411 Bâton % Résistance Air JCJ :
411 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
411 Bâton Critère 2
EffetsForce :
411 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
411 Bâton Armes(dommages Terre) :
411 Bâton (dommages Feu) :
411 Bâton (dommages Eau) :
411 Bâton (dommages Air) :
411 Bâton (dommages Neutre) :
411 Bâton Portée : :
411 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
411 Bâton Dommages Neutre :
411 Bâton Renvoie dommages :
411 Bâton Dommages Poussée :
411 Bâton Dommages Critiques :
411 Bâton Dommages Pièges :
411 Bâton Puissance Pièges :
411 Bâton RésistancesRésistance Terre :
411 Bâton Résistance Feu :
411 Bâton Résistance Eau :
411 Bâton Résistance Air :
411 Bâton Résistance Neutre :
411 Bâton % Résistance Terre :
411 Bâton % Résistance Feu :
411 Bâton % Résistance Eau :
411 Bâton % Résistance Air :
411 Bâton % Résistance Neutre :
411 Bâton Résistance Critiques :
411 Bâton Résistance Poussée :
411 Bâton Résistance Terre JCJ :
411 Bâton Résistance Feu JCJ :
411 Bâton Résistance Eau JCJ :
411 Bâton Résistance Air JCJ :
411 Bâton Résistance Neutre JCJ :
411 Bâton % Résistance Terre JCJ :
411 Bâton % Résistance Feu JCJ :
411 Bâton % Résistance Eau JCJ :
411 Bâton % Résistance Air JCJ :
411 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
411 Bâton EffetsForce :
83 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bâton Armes(dommages Terre) :
134 Bâton (dommages Feu) :
185 Bâton (dommages Eau) :
117 Bâton (dommages Air) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
178 Bâton DommagesDommages Neutre :
84 Bâton Renvoie dommages :
83 Bâton Dommages Poussée :
84 Bâton Dommages Critiques :
83 Bâton Dommages Pièges :
83 Bâton Puissance Pièges :
83 Bâton RésistancesRésistance Terre :
89 Bâton Résistance Neutre :
89 Bâton % Résistance Terre :
84 Bâton % Résistance Feu :
84 Bâton % Résistance Eau :
85 Bâton % Résistance Air :
86 Bâton % Résistance Neutre :
83 Bâton Résistance Critiques :
85 Bâton Résistance Poussée :
83 Bâton Résistance Terre JCJ :
83 Bâton Résistance Feu JCJ :
83 Bâton Résistance Eau JCJ :
83 Bâton Résistance Air JCJ :
83 Bâton Résistance Neutre JCJ :
83 Bâton % Résistance Terre JCJ :
83 Bâton % Résistance Feu JCJ :
83 Bâton % Résistance Eau JCJ :
83 Bâton % Résistance Air JCJ :
83 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
83 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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