Quel arc pour un Eniripsa vitalité de niveau 95 pour "(vol Terre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Eniripsa de niveau 95 pour vitalité, (vol terre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 19Agilité > 92Effets
Chance : 15Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 62Effets
Vitalité : 29..55
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 53Effets
Force : 1..10Vitalité : 31..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 1..5(dommages Feu) : 1..5(dommages Air) : 1..5(dommages Eau) : 1..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 5CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 77Effets
Force : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 20Vitalité : 35
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
3 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
45 Arc (vol Terre) :
3 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
4 Arc Résistances% Résistance Terre :
3 Arc % Résistance Neutre :
3 Arc Résistance Critiques :
3 Arc Résistance Poussée :
3 Arc Résistance Terre JCJ :
3 Arc Résistance Feu JCJ :
3 Arc Résistance Eau JCJ :
3 Arc Résistance Air JCJ :
3 Arc Résistance Neutre JCJ :
3 Arc % Résistance Terre JCJ :
3 Arc % Résistance Feu JCJ :
3 Arc % Résistance Eau JCJ :
3 Arc % Résistance Air JCJ :
3 Arc EffetsVitalité :
34 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
34 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
58 Arc DommagesDommages Critiques :
35 Arc RésistancesRésistance Neutre :
34 Arc % Résistance Terre :
34 Arc % Résistance Neutre :
34 Arc Résistance Critiques :
34 Arc Résistance Poussée :
34 Arc Résistance Terre JCJ :
34 Arc Résistance Feu JCJ :
34 Arc Résistance Eau JCJ :
34 Arc Résistance Air JCJ :
34 Arc Résistance Neutre JCJ :
34 Arc % Résistance Terre JCJ :
34 Arc % Résistance Feu JCJ :
34 Arc % Résistance Eau JCJ :
34 Arc % Résistance Air JCJ :
34 Arc % Rés. Neutre JCJ :
34 Arc EffetsVitalité :
31 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
55 Arc (vol Terre) :
31 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
32 Arc RésistancesRésistance Neutre :
31 Arc % Résistance Terre :
31 Arc % Résistance Neutre :
31 Arc Résistance Critiques :
31 Arc Résistance Poussée :
31 Arc Résistance Terre JCJ :
31 Arc Résistance Feu JCJ :
31 Arc Résistance Eau JCJ :
31 Arc Résistance Air JCJ :
31 Arc Résistance Neutre JCJ :
31 Arc % Résistance Terre JCJ :
31 Arc % Résistance Feu JCJ :
31 Arc % Résistance Eau JCJ :
31 Arc % Résistance Air JCJ :
31 Arc % Rés. Neutre JCJ :
31 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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