Quel arc pour un Eniripsa Vitalité de niveau 79 pour "fuite" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Eniripsa de niveau 79 pour Vitalité, Fuite et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Fuite et (dommages Terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -5Force > 18Agilité > 66Effets
Intelligence : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 64Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 63Effets
Chance : 30
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 45Effets
Force : 26..30Sagesse : 10
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 41Effets
Chance : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
20 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
20 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
129 Arc DommagesDommages Critiques :
21 Arc RésistancesRésistance Neutre :
25 Arc % Résistance Terre :
20 Arc % Résistance Neutre :
20 Arc Résistance Critiques :
20 Arc Résistance Poussée :
20 Arc Résistance Terre JCJ :
20 Arc Résistance Feu JCJ :
20 Arc Résistance Eau JCJ :
20 Arc Résistance Air JCJ :
20 Arc Résistance Neutre JCJ :
20 Arc % Résistance Terre JCJ :
20 Arc % Résistance Feu JCJ :
20 Arc % Résistance Eau JCJ :
20 Arc % Résistance Air JCJ :
20 Arc % Rés. Neutre JCJ :
20 Arc EffetsVitalité :
94 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
94 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
169 Arc DommagesDommages Critiques :
95 Arc RésistancesRésistance Neutre :
99 Arc % Résistance Terre :
94 Arc % Résistance Neutre :
94 Arc Résistance Critiques :
94 Arc Résistance Poussée :
94 Arc Résistance Terre JCJ :
94 Arc Résistance Feu JCJ :
94 Arc Résistance Eau JCJ :
94 Arc Résistance Air JCJ :
94 Arc Résistance Neutre JCJ :
94 Arc % Résistance Terre JCJ :
94 Arc % Résistance Feu JCJ :
94 Arc % Résistance Eau JCJ :
94 Arc % Résistance Air JCJ :
94 Arc % Rés. Neutre JCJ :
94 Arc EffetsVitalité :
76 Arc - Critère 1 Fuite :
76 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
151 Arc DommagesDommages Critiques :
77 Arc RésistancesRésistance Neutre :
81 Arc % Résistance Terre :
76 Arc % Résistance Neutre :
76 Arc Résistance Critiques :
76 Arc Résistance Poussée :
76 Arc Résistance Terre JCJ :
76 Arc Résistance Feu JCJ :
76 Arc Résistance Eau JCJ :
76 Arc Résistance Air JCJ :
76 Arc Résistance Neutre JCJ :
76 Arc % Résistance Terre JCJ :
76 Arc % Résistance Feu JCJ :
76 Arc % Résistance Eau JCJ :
76 Arc % Résistance Air JCJ :
76 Arc % Rés. Neutre JCJ :
76 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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