Quel arc pour un Eniripsa vitalité de niveau 63 pour "Intelligence" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Eniripsa de niveau 63 pour vitalité, intelligence et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -15..-12Force > 19Agilité > 62Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -25..-20Agilité > 58Effets
Intelligence : 50Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 30Chance : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -30..-1Intelligence > 50Agilité > 18Effets
Intelligence : 21..30Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
240 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
240 Arc (dommages Neutre) :
240 Arc Portée : :
240 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
240 Arc Dommages Poussée :
240 Arc Dommages Critiques :
240 Arc Puissance Pièges :
240 Arc RésistancesRésistance Terre :
240 Arc Résistance Neutre :
240 Arc % Résistance Terre :
240 Arc % Résistance Feu :
240 Arc % Résistance Eau :
240 Arc % Résistance Air :
240 Arc % Résistance Neutre :
240 Arc Résistance Critiques :
240 Arc Résistance Poussée :
240 Arc Résistance Terre JCJ :
240 Arc Résistance Feu JCJ :
240 Arc Résistance Eau JCJ :
240 Arc Résistance Air JCJ :
240 Arc Résistance Neutre JCJ :
240 Arc % Résistance Terre JCJ :
240 Arc % Résistance Feu JCJ :
240 Arc % Résistance Eau JCJ :
240 Arc % Résistance Air JCJ :
240 Arc % Rés. Neutre JCJ :
240 Arc EffetsVitalité :
240 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
240 Arc (dommages Neutre) :
240 Arc Portée : :
240 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
240 Arc Dommages Poussée :
240 Arc Dommages Critiques :
240 Arc Puissance Pièges :
240 Arc RésistancesRésistance Terre :
240 Arc Résistance Neutre :
240 Arc % Résistance Terre :
240 Arc % Résistance Feu :
240 Arc % Résistance Eau :
240 Arc % Résistance Air :
240 Arc % Résistance Neutre :
240 Arc Résistance Critiques :
240 Arc Résistance Poussée :
240 Arc Résistance Terre JCJ :
240 Arc Résistance Feu JCJ :
240 Arc Résistance Eau JCJ :
240 Arc Résistance Air JCJ :
240 Arc Résistance Neutre JCJ :
240 Arc % Résistance Terre JCJ :
240 Arc % Résistance Feu JCJ :
240 Arc % Résistance Eau JCJ :
240 Arc % Résistance Air JCJ :
240 Arc % Rés. Neutre JCJ :
240 Arc EffetsIntelligence :
111 Arc - Critère 2 Vitalité :
111 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
122 Arc (dommages Neutre) :
156 Arc DommagesRenvoie dommages :
111 Arc Dommages Poussée :
111 Arc Dommages Critiques :
112 Arc Puissance Pièges :
111 Arc RésistancesRésistance Terre :
112 Arc Résistance Neutre :
112 Arc % Résistance Terre :
111 Arc % Résistance Feu :
111 Arc % Résistance Eau :
111 Arc % Résistance Air :
111 Arc % Résistance Neutre :
111 Arc Résistance Critiques :
111 Arc Résistance Poussée :
111 Arc Résistance Terre JCJ :
111 Arc Résistance Feu JCJ :
111 Arc Résistance Eau JCJ :
111 Arc Résistance Air JCJ :
111 Arc Résistance Neutre JCJ :
111 Arc % Résistance Terre JCJ :
111 Arc % Résistance Feu JCJ :
111 Arc % Résistance Eau JCJ :
111 Arc % Résistance Air JCJ :
111 Arc % Rés. Neutre JCJ :
111 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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