Quel marteau pour un Eniripsa vitalité de niveau 44 pour "Dommages Poussée" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa de niveau 44 pour vitalité, dommages poussée et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et portée :.
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 20Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 19Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 24Effets
Vitalité : 16..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
185 Marteau Coups Critiques :
185 Marteau Armes(dommages Terre) :
185 Marteau (dommages Feu) :
185 Marteau (dommages Eau) :
185 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
185 Marteau (vol Neutre) :
185 Marteau Portée : :
185 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
185 Marteau Dommages Feu :
185 Marteau Dommages Eau :
185 Marteau Dommages Air :
185 Marteau Dommages Neutre :
185 Marteau Renvoie dommages :
185 Marteau Dommages Poussée :
185 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
185 Marteau Dommages Pièges :
185 Marteau Puissance Pièges :
185 Marteau RésistancesRésistance Terre :
185 Marteau Résistance Feu :
185 Marteau Résistance Eau :
185 Marteau Résistance Air :
185 Marteau Résistance Neutre :
185 Marteau % Résistance Terre :
185 Marteau % Résistance Feu :
185 Marteau % Résistance Eau :
185 Marteau % Résistance Air :
185 Marteau % Résistance Neutre :
185 Marteau Résistance Critiques :
185 Marteau Résistance Poussée :
185 Marteau Résistance Terre JCJ :
185 Marteau Résistance Feu JCJ :
185 Marteau Résistance Eau JCJ :
185 Marteau Résistance Air JCJ :
185 Marteau Résistance Neutre JCJ :
185 Marteau % Résistance Terre JCJ :
185 Marteau % Résistance Feu JCJ :
185 Marteau % Résistance Eau JCJ :
185 Marteau % Résistance Air JCJ :
185 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
185 Marteau EffetsIntelligence :
185 Marteau Vitalité :
185 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
185 Marteau Armes(dommages Terre) :
185 Marteau (dommages Feu) :
185 Marteau (dommages Eau) :
185 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
185 Marteau (vol Neutre) :
185 Marteau Portée : :
185 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
185 Marteau Dommages Feu :
185 Marteau Dommages Eau :
185 Marteau Dommages Air :
185 Marteau Dommages Neutre :
185 Marteau Renvoie dommages :
185 Marteau Dommages Critiques :
185 Marteau Dommages Pièges :
185 Marteau Puissance Pièges :
185 Marteau RésistancesRésistance Terre :
185 Marteau Résistance Feu :
185 Marteau Résistance Eau :
185 Marteau Résistance Air :
185 Marteau Résistance Neutre :
185 Marteau % Résistance Terre :
185 Marteau % Résistance Feu :
185 Marteau % Résistance Eau :
185 Marteau % Résistance Air :
185 Marteau % Résistance Neutre :
185 Marteau Résistance Critiques :
185 Marteau Résistance Poussée :
185 Marteau Résistance Terre JCJ :
185 Marteau Résistance Feu JCJ :
185 Marteau Résistance Eau JCJ :
185 Marteau Résistance Air JCJ :
185 Marteau Résistance Neutre JCJ :
185 Marteau % Résistance Terre JCJ :
185 Marteau % Résistance Feu JCJ :
185 Marteau % Résistance Eau JCJ :
185 Marteau % Résistance Air JCJ :
185 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
185 Marteau EffetsVitalité :
43 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
46 Marteau Armes(dommages Terre) :
68 Marteau (dommages Feu) :
90 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
60 Marteau (dommages Neutre) :
97 Marteau DommagesDommages Terre :
43 Marteau Dommages Neutre :
45 Marteau Renvoie dommages :
43 Marteau Dommages Poussée :
43 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
43 Marteau Dommages Pièges :
43 Marteau Puissance Pièges :
43 Marteau RésistancesRésistance Terre :
43 Marteau Résistance Feu :
43 Marteau Résistance Eau :
44 Marteau Résistance Air :
44 Marteau Résistance Neutre :
43 Marteau % Résistance Terre :
43 Marteau % Résistance Feu :
43 Marteau % Résistance Eau :
43 Marteau % Résistance Air :
43 Marteau % Résistance Neutre :
43 Marteau Résistance Critiques :
43 Marteau Résistance Poussée :
43 Marteau Résistance Terre JCJ :
43 Marteau Résistance Feu JCJ :
43 Marteau Résistance Eau JCJ :
43 Marteau Résistance Air JCJ :
43 Marteau Résistance Neutre JCJ :
43 Marteau % Résistance Terre JCJ :
43 Marteau % Résistance Feu JCJ :
43 Marteau % Résistance Eau JCJ :
43 Marteau % Résistance Air JCJ :
43 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
43 Marteau Classe
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