Quelle épée pour un Eniripsa vitalité de niveau 198 pour "% résistance terre jcj" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa de niveau 198 pour Vitalité, % Résistance Terre JCJ et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Terre JCJ et % Résistance Eau JCJ
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 199
Intelligence > 500Effets
PO : 1
Intelligence : 61..80
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..400
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 14..18
Résistance Eau : 16..20
Résistance Neutre : 16..20
Esquive PA : 4..6
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/45 (+10)
EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50
(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..700
Dommages : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28
(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 16..30
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..400
Dommages : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+12)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50
Agilité : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
% Résistance Feu : 6..8
% Résistance Air : 6..8
Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28
(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Initiative : 300
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 21..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 151..200
Prospection : 11..15
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+12)
EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Initiative : 200
% Résistance Feu : 6..8
% Résistance Eau : 6..8
% Résistance Air : 6..8
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
141 Épée (dommages Neutre) :
241 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
3 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsVitalité :
205 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
212 Épée Armes(dommages Terre) :
296 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée DommagesDommages Neutre :
205 Épée Renvoie dommages :
205 Épée Dommages Poussée :
206 Épée Dommages Critiques :
205 Épée Dommages Pièges :
205 Épée Puissance Pièges :
205 Épée RésistancesRésistance Terre :
205 Épée Résistance Neutre :
205 Épée % Résistance Terre :
205 Épée % Résistance Feu :
205 Épée % Résistance Eau :
205 Épée % Résistance Air :
205 Épée % Résistance Neutre :
205 Épée Résistance Critiques :
205 Épée Résistance Poussée :
207 Épée Résistance Terre JCJ :
205 Épée Résistance Feu JCJ :
205 Épée Résistance Eau JCJ :
205 Épée Résistance Air JCJ :
205 Épée Résistance Neutre JCJ :
205 Épée % Résistance Feu JCJ :
205 Épée % Résistance Eau JCJ :
205 Épée - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
205 Épée % Rés. Neutre JCJ :
205 Épée EffetsVitalité :
205 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
212 Épée Armes(dommages Terre) :
296 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée DommagesDommages Neutre :
205 Épée Renvoie dommages :
205 Épée Dommages Poussée :
206 Épée Dommages Critiques :
205 Épée Dommages Pièges :
205 Épée Puissance Pièges :
205 Épée RésistancesRésistance Terre :
205 Épée Résistance Neutre :
205 Épée % Résistance Terre :
205 Épée % Résistance Feu :
205 Épée % Résistance Eau :
205 Épée % Résistance Air :
205 Épée % Résistance Neutre :
205 Épée Résistance Critiques :
205 Épée Résistance Poussée :
207 Épée Résistance Terre JCJ :
205 Épée Résistance Feu JCJ :
205 Épée Résistance Eau JCJ :
205 Épée Résistance Air JCJ :
205 Épée Résistance Neutre JCJ :
205 Épée % Résistance Terre JCJ :
205 Épée - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
205 Épée % Résistance Air JCJ :
205 Épée % Rés. Neutre JCJ :
205 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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