Quel anneau pour un Eniripsa Vitalité de niveau 184 pour "(vol Terre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une eniripsa de niveau 184 pour vitalité, (vol terre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et retrait pm.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 151..200Sagesse : 26..35Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Invocations : 1
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Fuite : 7..10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 2..3Soins : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Anneau Retrait PM :
8 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
8 Anneau (dommages Neutre) :
8 Anneau (vol Terre) :
8 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
19 Anneau Dommages Neutre :
14 Anneau Renvoie dommages :
9 Anneau Dommages Poussée :
11 Anneau Dommages Critiques :
9 Anneau Dommages Pièges :
11 Anneau Puissance Pièges :
10 Anneau RésistancesRésistance Terre :
27 Anneau Résistance Feu :
33 Anneau Résistance Eau :
29 Anneau Résistance Air :
26 Anneau Résistance Neutre :
21 Anneau % Résistance Terre :
26 Anneau % Résistance Feu :
21 Anneau % Résistance Eau :
25 Anneau % Résistance Air :
23 Anneau % Résistance Neutre :
11 Anneau Résistance Critiques :
17 Anneau Résistance Poussée :
12 Anneau Résistance Terre JCJ :
9 Anneau Résistance Feu JCJ :
9 Anneau Résistance Eau JCJ :
9 Anneau Résistance Air JCJ :
9 Anneau Résistance Neutre JCJ :
9 Anneau % Résistance Terre JCJ :
9 Anneau % Résistance Feu JCJ :
9 Anneau % Résistance Eau JCJ :
9 Anneau % Résistance Air JCJ :
9 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
9 Anneau EffetsVitalité :
126 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
147 Anneau Retrait PM :
126 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
126 Anneau (dommages Feu) :
126 Anneau (dommages Eau) :
126 Anneau (dommages Air) :
126 Anneau (dommages Neutre) :
126 Anneau DommagesDommages Terre :
130 Anneau Dommages Neutre :
128 Anneau Renvoie dommages :
127 Anneau Dommages Poussée :
128 Anneau Dommages Critiques :
126 Anneau Dommages Pièges :
127 Anneau Puissance Pièges :
126 Anneau RésistancesRésistance Terre :
129 Anneau Résistance Feu :
131 Anneau Résistance Eau :
131 Anneau Résistance Air :
130 Anneau Résistance Neutre :
129 Anneau % Résistance Terre :
129 Anneau % Résistance Feu :
129 Anneau % Résistance Eau :
129 Anneau % Résistance Air :
128 Anneau % Résistance Neutre :
126 Anneau Résistance Critiques :
129 Anneau Résistance Poussée :
126 Anneau Résistance Terre JCJ :
126 Anneau Résistance Feu JCJ :
126 Anneau Résistance Eau JCJ :
126 Anneau Résistance Air JCJ :
126 Anneau Résistance Neutre JCJ :
126 Anneau % Résistance Terre JCJ :
126 Anneau % Résistance Feu JCJ :
126 Anneau % Résistance Eau JCJ :
126 Anneau % Résistance Air JCJ :
126 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
126 Anneau EffetsVitalité :
124 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
145 Anneau Armes(dommages Terre) :
124 Anneau (dommages Feu) :
124 Anneau (dommages Eau) :
124 Anneau (dommages Air) :
124 Anneau (dommages Neutre) :
124 Anneau (vol Terre) :
124 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
129 Anneau Dommages Neutre :
126 Anneau Renvoie dommages :
125 Anneau Dommages Poussée :
126 Anneau Dommages Critiques :
124 Anneau Dommages Pièges :
125 Anneau Puissance Pièges :
124 Anneau RésistancesRésistance Terre :
127 Anneau Résistance Feu :
129 Anneau Résistance Eau :
129 Anneau Résistance Air :
128 Anneau Résistance Neutre :
127 Anneau % Résistance Terre :
127 Anneau % Résistance Feu :
127 Anneau % Résistance Eau :
127 Anneau % Résistance Air :
126 Anneau % Résistance Neutre :
124 Anneau Résistance Critiques :
127 Anneau Résistance Poussée :
124 Anneau Résistance Terre JCJ :
124 Anneau Résistance Feu JCJ :
124 Anneau Résistance Eau JCJ :
124 Anneau Résistance Air JCJ :
124 Anneau Résistance Neutre JCJ :
124 Anneau % Résistance Terre JCJ :
124 Anneau % Résistance Feu JCJ :
124 Anneau % Résistance Eau JCJ :
124 Anneau % Résistance Air JCJ :
124 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
124 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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