Quel anneau pour un Eniripsa Vitalité de niveau 158 pour "Coups Critiques" et "Retrait PA" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une eniripsa de niveau 158 pour vitalité, coups critiques et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et retrait pa.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
Dommages Feu : 4..6Retrait PA : 4..6
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
% Résistance Eau : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Feu : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -10..-7Effets
Force : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Terre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Feu : -10..-7Effets
Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Eau : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -10..-7Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 11..20Retrait PA : 2..3Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Anneau - Critère 2 Retrait PA :
52 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Anneau (dommages Feu) :
52 Anneau (dommages Eau) :
52 Anneau (dommages Air) :
52 Anneau (dommages Neutre) :
52 Anneau DommagesDommages Terre :
57 Anneau Dommages Neutre :
55 Anneau Renvoie dommages :
53 Anneau Dommages Poussée :
55 Anneau Dommages Critiques :
53 Anneau Dommages Pièges :
55 Anneau Puissance Pièges :
54 Anneau RésistancesRésistance Terre :
66 Anneau Résistance Feu :
68 Anneau Résistance Eau :
66 Anneau Résistance Air :
65 Anneau Résistance Neutre :
61 Anneau % Résistance Terre :
63 Anneau % Résistance Feu :
59 Anneau % Résistance Eau :
61 Anneau % Résistance Air :
62 Anneau % Résistance Neutre :
52 Anneau Résistance Critiques :
54 Anneau Résistance Poussée :
52 Anneau Résistance Terre JCJ :
53 Anneau Résistance Feu JCJ :
53 Anneau Résistance Eau JCJ :
53 Anneau Résistance Air JCJ :
53 Anneau Résistance Neutre JCJ :
53 Anneau % Résistance Terre JCJ :
53 Anneau % Résistance Feu JCJ :
53 Anneau % Résistance Eau JCJ :
53 Anneau % Résistance Air JCJ :
53 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
53 Anneau EffetsVitalité :
115 Anneau - Critère 1 Retrait PA :
115 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
115 Anneau (dommages Feu) :
115 Anneau (dommages Eau) :
115 Anneau (dommages Air) :
115 Anneau (dommages Neutre) :
115 Anneau DommagesDommages Terre :
119 Anneau Dommages Neutre :
116 Anneau Renvoie dommages :
116 Anneau Dommages Poussée :
116 Anneau Dommages Critiques :
115 Anneau Dommages Pièges :
116 Anneau Puissance Pièges :
115 Anneau RésistancesRésistance Terre :
118 Anneau Résistance Feu :
120 Anneau Résistance Eau :
120 Anneau Résistance Air :
119 Anneau Résistance Neutre :
118 Anneau % Résistance Terre :
118 Anneau % Résistance Feu :
118 Anneau % Résistance Eau :
118 Anneau % Résistance Air :
117 Anneau % Résistance Neutre :
115 Anneau Résistance Critiques :
118 Anneau Résistance Poussée :
115 Anneau Résistance Terre JCJ :
115 Anneau Résistance Feu JCJ :
115 Anneau Résistance Eau JCJ :
115 Anneau Résistance Air JCJ :
115 Anneau Résistance Neutre JCJ :
115 Anneau % Résistance Terre JCJ :
115 Anneau % Résistance Feu JCJ :
115 Anneau % Résistance Eau JCJ :
115 Anneau % Résistance Air JCJ :
115 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
115 Anneau EffetsVitalité :
132 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
132 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
132 Anneau (dommages Feu) :
132 Anneau (dommages Eau) :
132 Anneau (dommages Air) :
132 Anneau (dommages Neutre) :
132 Anneau DommagesDommages Terre :
136 Anneau Dommages Neutre :
133 Anneau Renvoie dommages :
133 Anneau Dommages Poussée :
133 Anneau Dommages Critiques :
132 Anneau Dommages Pièges :
133 Anneau Puissance Pièges :
132 Anneau RésistancesRésistance Terre :
135 Anneau Résistance Feu :
137 Anneau Résistance Eau :
136 Anneau Résistance Air :
136 Anneau Résistance Neutre :
135 Anneau % Résistance Terre :
133 Anneau % Résistance Feu :
133 Anneau % Résistance Eau :
133 Anneau % Résistance Air :
133 Anneau % Résistance Neutre :
132 Anneau Résistance Critiques :
134 Anneau Résistance Poussée :
132 Anneau Résistance Terre JCJ :
132 Anneau Résistance Feu JCJ :
132 Anneau Résistance Eau JCJ :
132 Anneau Résistance Air JCJ :
132 Anneau Résistance Neutre JCJ :
132 Anneau % Résistance Terre JCJ :
132 Anneau % Résistance Feu JCJ :
132 Anneau % Résistance Eau JCJ :
132 Anneau % Résistance Air JCJ :
132 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
132 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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