Quelle hache pour un Eniripsa Vitalité de niveau 132 pour "Puissance" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa de niveau 132 pour vitalité, puissance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et (dommages feu)
sans les armes éthérées.
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité : -80..-51Force > 50Effets
Force : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
14 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
19 Hache Armes(dommages Terre) :
19 Hache (dommages Feu) :
14 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
47 Hache DommagesDommages Neutre :
14 Hache Renvoie dommages :
14 Hache Dommages Poussée :
14 Hache Dommages Critiques :
14 Hache Dommages Pièges :
14 Hache Puissance Pièges :
14 Hache RésistancesRésistance Terre :
16 Hache Résistance Neutre :
15 Hache % Résistance Terre :
14 Hache % Résistance Feu :
15 Hache % Résistance Eau :
14 Hache % Résistance Air :
14 Hache % Résistance Neutre :
14 Hache Résistance Critiques :
14 Hache Résistance Poussée :
14 Hache Résistance Terre JCJ :
14 Hache Résistance Feu JCJ :
14 Hache Résistance Eau JCJ :
14 Hache Résistance Air JCJ :
14 Hache Résistance Neutre JCJ :
14 Hache % Résistance Terre JCJ :
14 Hache % Résistance Feu JCJ :
14 Hache % Résistance Eau JCJ :
14 Hache % Résistance Air JCJ :
14 Hache % Rés. Neutre JCJ :
14 Hache EffetsVitalité :
38 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
39 Hache Armes(dommages Terre) :
42 Hache (dommages Feu) :
38 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
51 Hache DommagesDommages Neutre :
38 Hache Renvoie dommages :
38 Hache Dommages Poussée :
38 Hache Dommages Critiques :
38 Hache Dommages Pièges :
38 Hache Puissance Pièges :
38 Hache RésistancesRésistance Terre :
39 Hache Résistance Neutre :
39 Hache % Résistance Terre :
38 Hache % Résistance Feu :
38 Hache % Résistance Eau :
38 Hache % Résistance Air :
38 Hache % Résistance Neutre :
38 Hache Résistance Critiques :
38 Hache Résistance Poussée :
38 Hache Résistance Terre JCJ :
38 Hache Résistance Feu JCJ :
38 Hache Résistance Eau JCJ :
38 Hache Résistance Air JCJ :
38 Hache Résistance Neutre JCJ :
38 Hache % Résistance Terre JCJ :
38 Hache % Résistance Feu JCJ :
38 Hache % Résistance Eau JCJ :
38 Hache % Résistance Air JCJ :
38 Hache % Rés. Neutre JCJ :
38 Hache EffetsPuissance :
33 Hache - Critère 2 Vitalité :
33 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
33 Hache Armes(dommages Terre) :
38 Hache (dommages Neutre) :
45 Hache DommagesDommages Neutre :
33 Hache Renvoie dommages :
33 Hache Dommages Poussée :
33 Hache Dommages Critiques :
33 Hache Dommages Pièges :
33 Hache Puissance Pièges :
33 Hache RésistancesRésistance Terre :
34 Hache Résistance Neutre :
34 Hache % Résistance Terre :
33 Hache % Résistance Feu :
33 Hache % Résistance Eau :
33 Hache % Résistance Air :
33 Hache % Résistance Neutre :
33 Hache Résistance Critiques :
33 Hache Résistance Poussée :
33 Hache Résistance Terre JCJ :
33 Hache Résistance Feu JCJ :
33 Hache Résistance Eau JCJ :
33 Hache Résistance Air JCJ :
33 Hache Résistance Neutre JCJ :
33 Hache % Résistance Terre JCJ :
33 Hache % Résistance Feu JCJ :
33 Hache % Résistance Eau JCJ :
33 Hache % Résistance Air JCJ :
33 Hache % Rés. Neutre JCJ :
33 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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