Quelles dagues pour un Eniripsa vitalité de niveau 124 pour "(dommages Eau)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Eniripsa de niveau 124 pour vitalité, (dommages eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et portée :.
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 82Effets
Intelligence : 10Vitalité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -25..-21Agilité > 90Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 123Vitalité > 36Effets
Force : 9..25Intelligence : 26..75Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
452 Dagues Armes(dommages Terre) :
452 Dagues (dommages Feu) :
452 Dagues (dommages Eau) :
452 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
452 Dagues (dommages Neutre) :
452 Dagues Portée : :
452 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
452 Dagues Dommages Neutre :
452 Dagues Renvoie dommages :
452 Dagues Dommages Poussée :
452 Dagues Dommages Critiques :
452 Dagues Dommages Pièges :
452 Dagues Puissance Pièges :
452 Dagues RésistancesRésistance Terre :
452 Dagues Résistance Feu :
452 Dagues Résistance Eau :
452 Dagues Résistance Air :
452 Dagues Résistance Neutre :
452 Dagues % Résistance Terre :
452 Dagues % Résistance Feu :
452 Dagues % Résistance Eau :
452 Dagues % Résistance Air :
452 Dagues % Résistance Neutre :
452 Dagues Résistance Critiques :
452 Dagues Résistance Poussée :
452 Dagues Résistance Terre JCJ :
452 Dagues Résistance Feu JCJ :
452 Dagues Résistance Eau JCJ :
452 Dagues Résistance Air JCJ :
452 Dagues Résistance Neutre JCJ :
452 Dagues % Résistance Terre JCJ :
452 Dagues % Résistance Feu JCJ :
452 Dagues % Résistance Eau JCJ :
452 Dagues % Résistance Air JCJ :
452 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
452 Dagues EffetsVitalité :
452 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
452 Dagues Armes(dommages Terre) :
452 Dagues (dommages Feu) :
452 Dagues (dommages Air) :
452 Dagues (dommages Neutre) :
452 Dagues Portée : :
452 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
452 Dagues Dommages Neutre :
452 Dagues Renvoie dommages :
452 Dagues Dommages Poussée :
452 Dagues Dommages Critiques :
452 Dagues Dommages Pièges :
452 Dagues Puissance Pièges :
452 Dagues RésistancesRésistance Terre :
452 Dagues Résistance Feu :
452 Dagues Résistance Eau :
452 Dagues Résistance Air :
452 Dagues Résistance Neutre :
452 Dagues % Résistance Terre :
452 Dagues % Résistance Feu :
452 Dagues % Résistance Eau :
452 Dagues % Résistance Air :
452 Dagues % Résistance Neutre :
452 Dagues Résistance Critiques :
452 Dagues Résistance Poussée :
452 Dagues Résistance Terre JCJ :
452 Dagues Résistance Feu JCJ :
452 Dagues Résistance Eau JCJ :
452 Dagues Résistance Air JCJ :
452 Dagues Résistance Neutre JCJ :
452 Dagues % Résistance Terre JCJ :
452 Dagues % Résistance Feu JCJ :
452 Dagues % Résistance Eau JCJ :
452 Dagues % Résistance Air JCJ :
452 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
452 Dagues EffetsVitalité :
174 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
189 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
211 Dagues (dommages Eau) :
174 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
272 Dagues (dommages Neutre) :
288 Dagues DommagesDommages Terre :
175 Dagues Dommages Neutre :
174 Dagues Renvoie dommages :
174 Dagues Dommages Poussée :
174 Dagues Dommages Critiques :
174 Dagues Dommages Pièges :
174 Dagues Puissance Pièges :
174 Dagues RésistancesRésistance Terre :
176 Dagues Résistance Feu :
174 Dagues Résistance Eau :
174 Dagues Résistance Air :
174 Dagues Résistance Neutre :
176 Dagues % Résistance Terre :
174 Dagues % Résistance Feu :
175 Dagues % Résistance Eau :
174 Dagues % Résistance Air :
175 Dagues % Résistance Neutre :
174 Dagues Résistance Critiques :
174 Dagues Résistance Poussée :
174 Dagues Résistance Terre JCJ :
174 Dagues Résistance Feu JCJ :
174 Dagues Résistance Eau JCJ :
174 Dagues Résistance Air JCJ :
174 Dagues Résistance Neutre JCJ :
174 Dagues % Résistance Terre JCJ :
174 Dagues % Résistance Feu JCJ :
174 Dagues % Résistance Eau JCJ :
174 Dagues % Résistance Air JCJ :
174 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
174 Dagues Classe
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