Quel marteau pour un Eniripsa vitalité de niveau 120 pour "Puissance" et "PO" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa de niveau 120 pour vitalité, puissance et po.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et po.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Agilité > 62Sagesse > 22Effets
PO : 1Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
15 Marteau - Critère 2 PO :
15 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
22 Marteau Armes(dommages Terre) :
99 Marteau (dommages Feu) :
139 Marteau (dommages Eau) :
57 Marteau (dommages Air) :
74 Marteau (dommages Neutre) :
170 Marteau DommagesDommages Terre :
16 Marteau Dommages Neutre :
17 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
19 Marteau Résistance Feu :
16 Marteau Résistance Eau :
17 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
19 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
16 Marteau % Résistance Eau :
16 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsIntelligence :
173 Marteau Vitalité :
108 Marteau - Critère 1 PO :
108 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
115 Marteau Armes(dommages Terre) :
171 Marteau (dommages Feu) :
205 Marteau (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
158 Marteau (dommages Neutre) :
226 Marteau (vol Neutre) :
109 Marteau DommagesDommages Terre :
108 Marteau Dommages Feu :
108 Marteau Dommages Eau :
108 Marteau Dommages Air :
108 Marteau Dommages Neutre :
110 Marteau Renvoie dommages :
108 Marteau Dommages Poussée :
108 Marteau Dommages Critiques :
108 Marteau Dommages Pièges :
108 Marteau Puissance Pièges :
108 Marteau RésistancesRésistance Terre :
109 Marteau Résistance Feu :
108 Marteau Résistance Eau :
109 Marteau Résistance Air :
109 Marteau Résistance Neutre :
109 Marteau % Résistance Terre :
108 Marteau % Résistance Feu :
109 Marteau % Résistance Eau :
109 Marteau % Résistance Air :
108 Marteau % Résistance Neutre :
108 Marteau Résistance Critiques :
108 Marteau Résistance Poussée :
108 Marteau Résistance Terre JCJ :
108 Marteau Résistance Feu JCJ :
108 Marteau Résistance Eau JCJ :
108 Marteau Résistance Air JCJ :
108 Marteau Résistance Neutre JCJ :
108 Marteau % Résistance Terre JCJ :
108 Marteau % Résistance Feu JCJ :
108 Marteau % Résistance Eau JCJ :
108 Marteau % Résistance Air JCJ :
108 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
108 Marteau EffetsIntelligence :
174 Marteau Puissance :
112 Marteau - Critère 2 Vitalité :
112 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
117 Marteau Armes(dommages Terre) :
175 Marteau (dommages Feu) :
207 Marteau (dommages Eau) :
152 Marteau (dommages Air) :
162 Marteau (dommages Neutre) :
226 Marteau (vol Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau Dommages Feu :
112 Marteau Dommages Eau :
112 Marteau Dommages Air :
112 Marteau Dommages Neutre :
113 Marteau Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
112 Marteau Résistance Eau :
113 Marteau Résistance Air :
113 Marteau Résistance Neutre :
112 Marteau % Résistance Terre :
112 Marteau % Résistance Feu :
113 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
112 Marteau % Résistance Neutre :
112 Marteau Résistance Critiques :
112 Marteau Résistance Poussée :
112 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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