![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_115.jpg)
Quelles dagues pour un Eniripsa vitalité de niveau 115 pour "Portée :" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa de niveau 115 pour vitalité, portée : et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et portée :.
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force : -100..-76Agilité > 94Vitalité > 46Effets
Vitalité : 81..100Sagesse : 26..30
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 110Effets
Vitalité : 90
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -105..-101Agilité > 104Effets
Force : 16..30Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 112Effets
Force : 60Vitalité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 88Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 6..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
422 Dagues Armes(dommages Terre) :
422 Dagues (dommages Feu) :
422 Dagues (dommages Eau) :
422 Dagues (dommages Air) :
422 Dagues (dommages Neutre) :
422 Dagues Portée : :
422 Dagues - Critère 2 - Critère 3 DommagesDommages Terre :
422 Dagues Dommages Neutre :
422 Dagues Renvoie dommages :
422 Dagues Dommages Poussée :
422 Dagues Dommages Critiques :
422 Dagues Dommages Pièges :
422 Dagues Puissance Pièges :
422 Dagues RésistancesRésistance Terre :
422 Dagues Résistance Feu :
422 Dagues Résistance Eau :
422 Dagues Résistance Air :
422 Dagues Résistance Neutre :
422 Dagues % Résistance Terre :
422 Dagues % Résistance Feu :
422 Dagues % Résistance Eau :
422 Dagues % Résistance Air :
422 Dagues % Résistance Neutre :
422 Dagues Résistance Critiques :
422 Dagues Résistance Poussée :
422 Dagues Résistance Terre JCJ :
422 Dagues Résistance Feu JCJ :
422 Dagues Résistance Eau JCJ :
422 Dagues Résistance Air JCJ :
422 Dagues Résistance Neutre JCJ :
422 Dagues % Résistance Terre JCJ :
422 Dagues % Résistance Feu JCJ :
422 Dagues % Résistance Eau JCJ :
422 Dagues % Résistance Air JCJ :
422 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
422 Dagues EffetsVitalité :
422 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
422 Dagues Armes(dommages Terre) :
422 Dagues (dommages Feu) :
422 Dagues (dommages Eau) :
422 Dagues (dommages Air) :
422 Dagues (dommages Neutre) :
422 Dagues DommagesDommages Terre :
422 Dagues Dommages Neutre :
422 Dagues Renvoie dommages :
422 Dagues Dommages Poussée :
422 Dagues Dommages Critiques :
422 Dagues Dommages Pièges :
422 Dagues Puissance Pièges :
422 Dagues RésistancesRésistance Terre :
422 Dagues Résistance Feu :
422 Dagues Résistance Eau :
422 Dagues Résistance Air :
422 Dagues Résistance Neutre :
422 Dagues % Résistance Terre :
422 Dagues % Résistance Feu :
422 Dagues % Résistance Eau :
422 Dagues % Résistance Air :
422 Dagues % Résistance Neutre :
422 Dagues Résistance Critiques :
422 Dagues Résistance Poussée :
422 Dagues Résistance Terre JCJ :
422 Dagues Résistance Feu JCJ :
422 Dagues Résistance Eau JCJ :
422 Dagues Résistance Air JCJ :
422 Dagues Résistance Neutre JCJ :
422 Dagues % Résistance Terre JCJ :
422 Dagues % Résistance Feu JCJ :
422 Dagues % Résistance Eau JCJ :
422 Dagues % Résistance Air JCJ :
422 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
422 Dagues EffetsVitalité :
422 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
422 Dagues Armes(dommages Terre) :
422 Dagues (dommages Feu) :
422 Dagues (dommages Eau) :
422 Dagues (dommages Air) :
422 Dagues (dommages Neutre) :
422 Dagues DommagesDommages Terre :
422 Dagues Dommages Neutre :
422 Dagues Renvoie dommages :
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422 Dagues Résistance Eau JCJ :
422 Dagues Résistance Air JCJ :
422 Dagues Résistance Neutre JCJ :
422 Dagues % Résistance Terre JCJ :
422 Dagues % Résistance Feu JCJ :
422 Dagues % Résistance Eau JCJ :
422 Dagues % Résistance Air JCJ :
422 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
422 Dagues Classe
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