Quelle ceinture pour un Eniripsa vitalité de niveau 101 pour "Initiative" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Eniripsa de niveau 101 pour vitalité, initiative et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et soins.
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
56 Ceinture Initiative :
35 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
75 Ceinture Soins :
35 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
35 Ceinture (dommages Feu) :
35 Ceinture (dommages Eau) :
35 Ceinture (dommages Air) :
35 Ceinture (dommages Neutre) :
35 Ceinture (vol Neutre) :
35 Ceinture DommagesDommages Terre :
41 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
41 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
36 Ceinture Dommages Poussée :
40 Ceinture Dommages Critiques :
37 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
46 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
46 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
39 Ceinture Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture Résistance Air JCJ :
35 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture % Résistance Air JCJ :
35 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
35 Ceinture EffetsIntelligence :
121 Ceinture Vitalité :
107 Ceinture - Critère 1 Invocations :
112 Ceinture Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
126 Ceinture Soins :
107 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
107 Ceinture (dommages Feu) :
107 Ceinture (dommages Eau) :
107 Ceinture (dommages Air) :
107 Ceinture (dommages Neutre) :
107 Ceinture (vol Terre) :
107 Ceinture (vol Neutre) :
107 Ceinture DommagesDommages Terre :
108 Ceinture Dommages Feu :
108 Ceinture Dommages Eau :
107 Ceinture Dommages Air :
109 Ceinture Dommages Neutre :
108 Ceinture Renvoie dommages :
108 Ceinture Dommages Poussée :
109 Ceinture Dommages Critiques :
109 Ceinture Dommages Pièges :
109 Ceinture Puissance Pièges :
108 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
110 Ceinture Résistance Feu :
111 Ceinture Résistance Eau :
111 Ceinture Résistance Air :
111 Ceinture Résistance Neutre :
111 Ceinture % Résistance Terre :
110 Ceinture % Résistance Feu :
115 Ceinture % Résistance Eau :
114 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
111 Ceinture Résistance Critiques :
107 Ceinture Résistance Poussée :
109 Ceinture Résistance Terre JCJ :
107 Ceinture Résistance Feu JCJ :
107 Ceinture Résistance Eau JCJ :
107 Ceinture Résistance Air JCJ :
107 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
107 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
107 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
107 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
107 Ceinture % Résistance Air JCJ :
107 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
107 Ceinture EffetsIntelligence :
127 Ceinture Vitalité :
113 Ceinture - Critère 1 Initiative :
113 Ceinture - Critère 2 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
129 Ceinture Armes(dommages Terre) :
113 Ceinture (dommages Feu) :
113 Ceinture (dommages Eau) :
113 Ceinture (dommages Air) :
113 Ceinture (dommages Neutre) :
113 Ceinture (vol Terre) :
113 Ceinture (vol Neutre) :
113 Ceinture DommagesDommages Terre :
114 Ceinture Dommages Feu :
114 Ceinture Dommages Eau :
113 Ceinture Dommages Air :
115 Ceinture Dommages Neutre :
114 Ceinture Renvoie dommages :
114 Ceinture Dommages Poussée :
115 Ceinture Dommages Critiques :
114 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
115 Ceinture Résistance Feu :
116 Ceinture Résistance Eau :
116 Ceinture Résistance Air :
116 Ceinture Résistance Neutre :
116 Ceinture % Résistance Terre :
115 Ceinture % Résistance Feu :
120 Ceinture % Résistance Eau :
120 Ceinture % Résistance Air :
122 Ceinture % Résistance Neutre :
117 Ceinture Résistance Critiques :
113 Ceinture Résistance Poussée :
115 Ceinture Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture Résistance Air JCJ :
113 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture % Résistance Air JCJ :
113 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
113 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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