Quel bâton pour un Eniripsa vitalité de niveau 173 pour "% Résistance Air" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa de niveau 173 pour vitalité, % résistance air et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air et dommages.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Bâton Armes(dommages Terre) :
131 Bâton (dommages Feu) :
181 Bâton (dommages Air) :
101 Bâton (dommages Neutre) :
187 Bâton DommagesDommages Neutre :
30 Bâton Dommages :
28 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
28 Bâton Dommages Poussée :
29 Bâton Dommages Critiques :
29 Bâton Dommages Pièges :
28 Bâton Puissance Pièges :
28 Bâton RésistancesRésistance Terre :
34 Bâton Résistance Neutre :
35 Bâton % Résistance Terre :
32 Bâton % Résistance Feu :
29 Bâton % Résistance Eau :
29 Bâton % Résistance Air :
28 Bâton - Critère 2 % Résistance Neutre :
28 Bâton Résistance Critiques :
32 Bâton Résistance Poussée :
28 Bâton Résistance Terre JCJ :
28 Bâton Résistance Feu JCJ :
28 Bâton Résistance Eau JCJ :
28 Bâton Résistance Air JCJ :
28 Bâton Résistance Neutre JCJ :
28 Bâton % Résistance Terre JCJ :
28 Bâton % Résistance Feu JCJ :
28 Bâton % Résistance Eau JCJ :
28 Bâton % Résistance Air JCJ :
28 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
28 Bâton EffetsVitalité :
151 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
159 Bâton Armes(dommages Terre) :
231 Bâton (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
205 Bâton (dommages Neutre) :
267 Bâton DommagesDommages Terre :
151 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Dommages :
151 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
151 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
151 Bâton Dommages Pièges :
151 Bâton Puissance Pièges :
151 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
151 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
151 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
152 Bâton Résistance Poussée :
151 Bâton Résistance Terre JCJ :
151 Bâton Résistance Feu JCJ :
151 Bâton Résistance Eau JCJ :
151 Bâton Résistance Air JCJ :
151 Bâton Résistance Neutre JCJ :
151 Bâton % Résistance Terre JCJ :
151 Bâton % Résistance Feu JCJ :
151 Bâton % Résistance Eau JCJ :
151 Bâton % Résistance Air JCJ :
151 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
151 Bâton EffetsVitalité :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
155 Bâton Armes(dommages Terre) :
226 Bâton (dommages Feu) :
276 Bâton (dommages Eau) :
186 Bâton (dommages Air) :
200 Bâton (dommages Neutre) :
265 Bâton DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
146 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
148 Bâton Résistance Feu :
146 Bâton Résistance Eau :
146 Bâton Résistance Air :
146 Bâton Résistance Neutre :
148 Bâton % Résistance Terre :
146 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
146 Bâton - Critère 2 % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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