
Quelle épée pour un Eniripsa vitalité de niveau 147 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa de niveau 147 pour vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 148
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135
Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55
Agilité : 21..60
Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30
Chance : 51..100
Agilité : 6..10
Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80
Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60
Agilité : 7..25
Vitalité : 17..65
Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115
Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15
Intelligence : 11..30
Vitalité : 24..70
Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
159 Épée Armes(dommages Terre) :
146 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
401 Épée DommagesDommages Neutre :
147 Épée Renvoie dommages :
146 Épée Dommages Poussée :
148 Épée Dommages Critiques :
146 Épée Dommages Pièges :
146 Épée Puissance Pièges :
146 Épée RésistancesRésistance Terre :
147 Épée Résistance Neutre :
147 Épée % Résistance Terre :
146 Épée % Résistance Feu :
150 Épée % Résistance Eau :
147 Épée % Résistance Air :
147 Épée % Résistance Neutre :
147 Épée Résistance Critiques :
146 Épée Résistance Poussée :
148 Épée Résistance Terre JCJ :
146 Épée Résistance Feu JCJ :
146 Épée Résistance Eau JCJ :
146 Épée Résistance Air JCJ :
146 Épée Résistance Neutre JCJ :
146 Épée % Résistance Terre JCJ :
146 Épée % Résistance Feu JCJ :
146 Épée % Résistance Eau JCJ :
146 Épée % Résistance Air JCJ :
146 Épée % Rés. Neutre JCJ :
146 Épée Critère 2
EffetsVitalité :
309 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
315 Épée Armes(dommages Terre) :
309 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
465 Épée DommagesDommages Neutre :
309 Épée Renvoie dommages :
309 Épée Dommages Poussée :
310 Épée Dommages Critiques :
309 Épée Dommages Pièges :
309 Épée Puissance Pièges :
309 Épée RésistancesRésistance Terre :
309 Épée Résistance Neutre :
309 Épée % Résistance Terre :
309 Épée % Résistance Feu :
309 Épée % Résistance Eau :
309 Épée % Résistance Air :
309 Épée % Résistance Neutre :
309 Épée Résistance Critiques :
309 Épée Résistance Poussée :
311 Épée Résistance Terre JCJ :
309 Épée Résistance Feu JCJ :
309 Épée Résistance Eau JCJ :
309 Épée Résistance Air JCJ :
309 Épée Résistance Neutre JCJ :
309 Épée % Résistance Terre JCJ :
309 Épée % Résistance Feu JCJ :
309 Épée % Résistance Eau JCJ :
309 Épée % Résistance Air JCJ :
309 Épée % Rés. Neutre JCJ :
309 Épée EffetsVitalité :
215 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
223 Épée Armes(dommages Neutre) :
371 Épée DommagesDommages Neutre :
215 Épée Renvoie dommages :
215 Épée Dommages Poussée :
216 Épée Dommages Critiques :
215 Épée Dommages Pièges :
215 Épée Puissance Pièges :
215 Épée RésistancesRésistance Terre :
215 Épée Résistance Neutre :
215 Épée % Résistance Terre :
215 Épée % Résistance Feu :
215 Épée % Résistance Eau :
215 Épée % Résistance Air :
215 Épée % Résistance Neutre :
215 Épée Résistance Critiques :
215 Épée Résistance Poussée :
217 Épée Résistance Terre JCJ :
215 Épée Résistance Feu JCJ :
215 Épée Résistance Eau JCJ :
215 Épée Résistance Air JCJ :
215 Épée Résistance Neutre JCJ :
215 Épée % Résistance Terre JCJ :
215 Épée % Résistance Feu JCJ :
215 Épée % Résistance Eau JCJ :
215 Épée % Résistance Air JCJ :
215 Épée % Rés. Neutre JCJ :
215 Épée Classe
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