Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 154 pour "Initiative" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 154 pour intelligence, initiative et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et puissance.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
127 Armes - Critère 3 Initiative :
127 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
223 Armes Armes(dommages Terre) :
819 Armes (dommages Feu) :
933 Armes (dommages Eau) :
731 Armes (dommages Air) :
816 Armes (dommages Neutre) :
1685 Armes DommagesDommages Terre :
134 Armes Dommages Neutre :
133 Armes Renvoie dommages :
127 Armes Dommages Poussée :
130 Armes Dommages Critiques :
129 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
127 Armes RésistancesRésistance Terre :
151 Armes Résistance Feu :
154 Armes Résistance Eau :
150 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
151 Armes % Résistance Terre :
136 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Eau :
136 Armes % Résistance Air :
141 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
132 Armes Résistance Poussée :
129 Armes Résistance Terre JCJ :
127 Armes Résistance Feu JCJ :
127 Armes Résistance Eau JCJ :
127 Armes Résistance Air JCJ :
127 Armes Résistance Neutre JCJ :
127 Armes % Résistance Terre JCJ :
127 Armes % Résistance Feu JCJ :
127 Armes % Résistance Eau JCJ :
127 Armes % Résistance Air JCJ :
127 Armes % Rés. Neutre JCJ :
127 Armes EffetsIntelligence :
1381 Armes - Critère 1 Puissance :
1381 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1466 Armes Armes(dommages Terre) :
1874 Armes (dommages Feu) :
1839 Armes (dommages Eau) :
1828 Armes (dommages Air) :
1910 Armes (dommages Neutre) :
2532 Armes DommagesDommages Terre :
1388 Armes Dommages Neutre :
1387 Armes Renvoie dommages :
1381 Armes Dommages Poussée :
1384 Armes Dommages Critiques :
1385 Armes Dommages Pièges :
1384 Armes Puissance Pièges :
1383 Armes RésistancesRésistance Terre :
1396 Armes Résistance Feu :
1393 Armes Résistance Eau :
1390 Armes Résistance Air :
1389 Armes Résistance Neutre :
1395 Armes % Résistance Terre :
1386 Armes % Résistance Feu :
1393 Armes % Résistance Eau :
1387 Armes % Résistance Air :
1391 Armes % Résistance Neutre :
1393 Armes Résistance Critiques :
1385 Armes Résistance Poussée :
1383 Armes Résistance Terre JCJ :
1381 Armes Résistance Feu JCJ :
1381 Armes Résistance Eau JCJ :
1381 Armes Résistance Air JCJ :
1381 Armes Résistance Neutre JCJ :
1381 Armes % Résistance Terre JCJ :
1381 Armes % Résistance Feu JCJ :
1381 Armes % Résistance Eau JCJ :
1381 Armes % Résistance Air JCJ :
1381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1381 Armes EffetsIntelligence :
1395 Armes - Critère 1 Initiative :
1395 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1480 Armes Armes(dommages Terre) :
1889 Armes (dommages Feu) :
1855 Armes (dommages Eau) :
1844 Armes (dommages Air) :
1921 Armes (dommages Neutre) :
2529 Armes DommagesDommages Terre :
1404 Armes Dommages Neutre :
1403 Armes Renvoie dommages :
1395 Armes Dommages Poussée :
1399 Armes Dommages Critiques :
1397 Armes Dommages Pièges :
1396 Armes Puissance Pièges :
1396 Armes RésistancesRésistance Terre :
1409 Armes Résistance Feu :
1407 Armes Résistance Eau :
1404 Armes Résistance Air :
1405 Armes Résistance Neutre :
1411 Armes % Résistance Terre :
1400 Armes % Résistance Feu :
1407 Armes % Résistance Eau :
1402 Armes % Résistance Air :
1406 Armes % Résistance Neutre :
1406 Armes Résistance Critiques :
1398 Armes Résistance Poussée :
1398 Armes Résistance Terre JCJ :
1395 Armes Résistance Feu JCJ :
1395 Armes Résistance Eau JCJ :
1395 Armes Résistance Air JCJ :
1395 Armes Résistance Neutre JCJ :
1395 Armes % Résistance Terre JCJ :
1395 Armes % Résistance Feu JCJ :
1395 Armes % Résistance Eau JCJ :
1395 Armes % Résistance Air JCJ :
1395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1395 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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