Quelles bottes pour un Xélor vitalité de niveau 144 pour "résistance eau" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor de niveau 144 pour vitalité, résistance eau et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance eau et initiative.
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
41 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
75 Bottes Armes(dommages Terre) :
41 Bottes (dommages Feu) :
41 Bottes (dommages Eau) :
41 Bottes (dommages Air) :
41 Bottes (dommages Neutre) :
41 Bottes DommagesDommages Terre :
48 Bottes Dommages Neutre :
48 Bottes Renvoie dommages :
41 Bottes Dommages Poussée :
45 Bottes Dommages Critiques :
41 Bottes Dommages Pièges :
42 Bottes Puissance Pièges :
42 Bottes RésistancesRésistance Terre :
46 Bottes Résistance Feu :
42 Bottes Résistance Eau :
41 Bottes - Critère 2 Résistance Air :
44 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes % Résistance Air :
52 Bottes % Résistance Neutre :
44 Bottes Résistance Critiques :
43 Bottes Résistance Poussée :
43 Bottes Résistance Terre JCJ :
41 Bottes Résistance Feu JCJ :
41 Bottes Résistance Eau JCJ :
41 Bottes Résistance Air JCJ :
41 Bottes Résistance Neutre JCJ :
41 Bottes % Résistance Terre JCJ :
41 Bottes % Résistance Feu JCJ :
41 Bottes % Résistance Eau JCJ :
41 Bottes % Résistance Air JCJ :
41 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
41 Bottes EffetsVitalité :
134 Bottes - Critère 1 Initiative :
134 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
145 Bottes Armes(dommages Terre) :
134 Bottes (dommages Feu) :
134 Bottes (dommages Eau) :
134 Bottes (dommages Air) :
134 Bottes (dommages Neutre) :
134 Bottes DommagesDommages Terre :
136 Bottes Dommages Neutre :
137 Bottes Renvoie dommages :
134 Bottes Dommages Poussée :
135 Bottes Dommages Critiques :
134 Bottes Dommages Pièges :
134 Bottes Puissance Pièges :
134 Bottes RésistancesRésistance Terre :
136 Bottes Résistance Feu :
136 Bottes Résistance Air :
136 Bottes Résistance Neutre :
136 Bottes % Résistance Terre :
135 Bottes % Résistance Feu :
135 Bottes % Résistance Eau :
136 Bottes % Résistance Air :
137 Bottes % Résistance Neutre :
135 Bottes Résistance Critiques :
135 Bottes Résistance Poussée :
136 Bottes Résistance Terre JCJ :
134 Bottes Résistance Feu JCJ :
134 Bottes Résistance Eau JCJ :
134 Bottes Résistance Air JCJ :
134 Bottes Résistance Neutre JCJ :
134 Bottes % Résistance Terre JCJ :
134 Bottes % Résistance Feu JCJ :
134 Bottes % Résistance Eau JCJ :
134 Bottes % Résistance Air JCJ :
134 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
134 Bottes EffetsVitalité :
128 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
142 Bottes Armes(dommages Terre) :
128 Bottes (dommages Feu) :
128 Bottes (dommages Eau) :
128 Bottes (dommages Air) :
128 Bottes (dommages Neutre) :
128 Bottes DommagesDommages Terre :
130 Bottes Dommages Neutre :
131 Bottes Renvoie dommages :
128 Bottes Dommages Poussée :
129 Bottes Dommages Critiques :
129 Bottes Dommages Pièges :
128 Bottes Puissance Pièges :
128 Bottes RésistancesRésistance Terre :
128 Bottes Résistance Feu :
129 Bottes Résistance Eau :
128 Bottes - Critère 2 Résistance Air :
128 Bottes Résistance Neutre :
130 Bottes % Résistance Terre :
130 Bottes % Résistance Feu :
130 Bottes % Résistance Eau :
132 Bottes % Résistance Air :
131 Bottes % Résistance Neutre :
129 Bottes Résistance Critiques :
129 Bottes Résistance Poussée :
130 Bottes Résistance Terre JCJ :
128 Bottes Résistance Feu JCJ :
128 Bottes Résistance Eau JCJ :
128 Bottes Résistance Air JCJ :
128 Bottes Résistance Neutre JCJ :
128 Bottes % Résistance Terre JCJ :
128 Bottes % Résistance Feu JCJ :
128 Bottes % Résistance Eau JCJ :
128 Bottes % Résistance Air JCJ :
128 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
128 Bottes Classe
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