Quelles dagues pour un Xélor Sagesse de niveau 135 pour "puissance" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor de niveau 135 pour sagesse, puissance et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et intelligence.
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
131 Dagues - Critère 3 Puissance :
131 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Terre) :
170 Dagues (dommages Feu) :
167 Dagues (dommages Eau) :
173 Dagues (dommages Air) :
253 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
132 Dagues Dommages Neutre :
131 Dagues Renvoie dommages :
131 Dagues Dommages Poussée :
131 Dagues Dommages Critiques :
132 Dagues Dommages Pièges :
133 Dagues Puissance Pièges :
132 Dagues RésistancesRésistance Terre :
134 Dagues Résistance Feu :
132 Dagues Résistance Eau :
133 Dagues Résistance Air :
132 Dagues Résistance Neutre :
134 Dagues % Résistance Terre :
131 Dagues % Résistance Feu :
132 Dagues % Résistance Eau :
131 Dagues % Résistance Air :
132 Dagues % Résistance Neutre :
133 Dagues Résistance Critiques :
131 Dagues Résistance Poussée :
131 Dagues Résistance Terre JCJ :
131 Dagues Résistance Feu JCJ :
131 Dagues Résistance Eau JCJ :
131 Dagues Résistance Air JCJ :
131 Dagues Résistance Neutre JCJ :
131 Dagues % Résistance Terre JCJ :
131 Dagues % Résistance Feu JCJ :
131 Dagues % Résistance Eau JCJ :
131 Dagues % Résistance Air JCJ :
131 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
131 Dagues EffetsIntelligence :
251 Dagues - Critère 3 Sagesse :
251 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
263 Dagues Armes(dommages Terre) :
275 Dagues (dommages Feu) :
265 Dagues (dommages Eau) :
280 Dagues (dommages Air) :
331 Dagues (dommages Neutre) :
347 Dagues DommagesDommages Terre :
252 Dagues Dommages Neutre :
251 Dagues Renvoie dommages :
251 Dagues Dommages Poussée :
251 Dagues Dommages Critiques :
251 Dagues Dommages Pièges :
253 Dagues Puissance Pièges :
253 Dagues RésistancesRésistance Terre :
254 Dagues Résistance Feu :
252 Dagues Résistance Eau :
252 Dagues Résistance Air :
253 Dagues Résistance Neutre :
255 Dagues % Résistance Terre :
251 Dagues % Résistance Feu :
252 Dagues % Résistance Eau :
251 Dagues % Résistance Air :
252 Dagues % Résistance Neutre :
251 Dagues Résistance Critiques :
251 Dagues Résistance Poussée :
251 Dagues Résistance Terre JCJ :
251 Dagues Résistance Feu JCJ :
251 Dagues Résistance Eau JCJ :
251 Dagues Résistance Air JCJ :
251 Dagues Résistance Neutre JCJ :
251 Dagues % Résistance Terre JCJ :
251 Dagues % Résistance Feu JCJ :
251 Dagues % Résistance Eau JCJ :
251 Dagues % Résistance Air JCJ :
251 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
251 Dagues EffetsPuissance :
160 Dagues - Critère 2 Sagesse :
160 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
172 Dagues Armes(dommages Terre) :
194 Dagues (dommages Feu) :
199 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
256 Dagues (dommages Neutre) :
285 Dagues DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
161 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
162 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
163 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
160 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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