Quelles armes pour un Xélor de niveau 154 pour "% Résistance Air JCJ", "Invocations" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 154 pour % résistance air jcj, invocations et prospection.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air jcj, invocations et prospection.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
116 Armes - Critère 2 Prospection :
116 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
214 Armes Armes(dommages Terre) :
805 Armes (dommages Feu) :
915 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
802 Armes (dommages Neutre) :
1687 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
119 Armes Puissance Pièges :
119 Armes RésistancesRésistance Terre :
135 Armes Résistance Feu :
136 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
134 Armes Résistance Neutre :
142 Armes % Résistance Terre :
123 Armes % Résistance Feu :
126 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
124 Armes % Résistance Neutre :
128 Armes Résistance Critiques :
117 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes EffetsProspection :
89 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
193 Armes Armes(dommages Terre) :
779 Armes (dommages Feu) :
896 Armes (dommages Eau) :
693 Armes (dommages Air) :
777 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes DommagesDommages Neutre :
94 Armes Renvoie dommages :
89 Armes Dommages Poussée :
92 Armes Dommages Critiques :
91 Armes Dommages Pièges :
92 Armes Puissance Pièges :
92 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
97 Armes % Résistance Feu :
99 Armes % Résistance Eau :
96 Armes % Résistance Air :
97 Armes % Résistance Neutre :
101 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
91 Armes Résistance Terre JCJ :
89 Armes Résistance Feu JCJ :
89 Armes Résistance Eau JCJ :
89 Armes Résistance Air JCJ :
89 Armes Résistance Neutre JCJ :
89 Armes % Résistance Terre JCJ :
89 Armes % Résistance Feu JCJ :
89 Armes % Résistance Eau JCJ :
89 Armes % Résistance Air JCJ :
89 Armes - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
89 Armes EffetsInvocations :
39 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
735 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
647 Armes (dommages Air) :
739 Armes (dommages Neutre) :
1668 Armes DommagesDommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
43 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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