Quelle pelle pour un Xélor feu/intelligence de niveau 27 pour "dommages terre" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor feu de niveau 27 pour Intelligence, Dommages Terre et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Terre et Puissance Pièges.
Vitalité : -5Force > 8Chance > 29Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 26Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 15Sagesse : 7
Armes
(dommages Feu) : 9..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -10..-9Chance > 21Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 10..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 21Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 26Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 9..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 18Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 22Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 20Vitalité > 4Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10Intelligence > 15Effets
Intelligence : 10Sagesse : 7
Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
12 Pelle (dommages Neutre) :
27 Pelle DommagesDommages Terre :
0 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
0 Pelle Dommages Poussée :
0 Pelle Dommages Critiques :
0 Pelle Puissance Pièges :
0 Pelle - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
0 Pelle Résistance Neutre :
0 Pelle % Résistance Terre :
0 Pelle % Résistance Feu :
0 Pelle % Résistance Eau :
0 Pelle % Résistance Air :
0 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
0 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle EffetsIntelligence :
16 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
19 Pelle Armes(dommages Terre) :
26 Pelle (dommages Neutre) :
39 Pelle DommagesDommages Neutre :
16 Pelle Renvoie dommages :
16 Pelle Dommages Poussée :
16 Pelle Dommages Critiques :
16 Pelle Dommages Pièges :
16 Pelle Puissance Pièges :
16 Pelle - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
16 Pelle Résistance Neutre :
16 Pelle % Résistance Terre :
16 Pelle % Résistance Feu :
16 Pelle % Résistance Eau :
16 Pelle % Résistance Air :
16 Pelle % Résistance Neutre :
16 Pelle Résistance Critiques :
16 Pelle Résistance Poussée :
16 Pelle Résistance Terre JCJ :
16 Pelle Résistance Feu JCJ :
16 Pelle Résistance Eau JCJ :
16 Pelle Résistance Air JCJ :
16 Pelle Résistance Neutre JCJ :
16 Pelle % Résistance Terre JCJ :
16 Pelle % Résistance Feu JCJ :
16 Pelle % Résistance Eau JCJ :
16 Pelle % Résistance Air JCJ :
16 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
16 Pelle EffetsIntelligence :
16 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
19 Pelle Armes(dommages Terre) :
26 Pelle (dommages Neutre) :
39 Pelle DommagesDommages Terre :
16 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
16 Pelle Renvoie dommages :
16 Pelle Dommages Poussée :
16 Pelle Dommages Critiques :
16 Pelle Dommages Pièges :
16 Pelle RésistancesRésistance Terre :
16 Pelle Résistance Neutre :
16 Pelle % Résistance Terre :
16 Pelle % Résistance Feu :
16 Pelle % Résistance Eau :
16 Pelle % Résistance Air :
16 Pelle % Résistance Neutre :
16 Pelle Résistance Critiques :
16 Pelle Résistance Poussée :
16 Pelle Résistance Terre JCJ :
16 Pelle Résistance Feu JCJ :
16 Pelle Résistance Eau JCJ :
16 Pelle Résistance Air JCJ :
16 Pelle Résistance Neutre JCJ :
16 Pelle % Résistance Terre JCJ :
16 Pelle % Résistance Feu JCJ :
16 Pelle % Résistance Eau JCJ :
16 Pelle % Résistance Air JCJ :
16 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
16 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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