Quelles bottes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 22 pour "résistance neutre" et "pa-" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor feu de niveau 22 pour Intelligence, Résistance Neutre et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Résistance Neutre et PA-.
Force : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25
Effets
Intelligence : 5Coups Critiques : 2
Effets
Intelligence : 4..5Vitalité : 5..6
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 31..40
Effets
Intelligence : 6..10
Force : -10..-6Effets
Intelligence : 6..10
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Effets
Résistance Neutre : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes PA- :
1 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
2 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
1 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
1 Bottes Résistance Neutre :
1 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
1 Bottes % Résistance Feu :
1 Bottes % Résistance Eau :
1 Bottes % Résistance Air :
1 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
1 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes EffetsIntelligence :
8 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
9 Bottes Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Neutre) :
8 Bottes PA- :
8 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
8 Bottes Dommages Critiques :
8 Bottes Dommages Pièges :
8 Bottes Puissance Pièges :
8 Bottes RésistancesRésistance Terre :
8 Bottes % Résistance Terre :
8 Bottes % Résistance Feu :
8 Bottes % Résistance Eau :
8 Bottes % Résistance Air :
8 Bottes % Résistance Neutre :
8 Bottes Résistance Critiques :
8 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Eau JCJ :
8 Bottes % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes EffetsIntelligence :
9 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
10 Bottes Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
9 Bottes Résistance Neutre :
9 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
9 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
9 Bottes Résistance Eau JCJ :
9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Eau JCJ :
9 Bottes % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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