Quelle épée pour un Xélor feu/intelligence de niveau 107 pour "Chance" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor feu de niveau 107 pour intelligence, chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 98Vitalité > 25Effets
Force : 11..20Intelligence : 31..60Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 18..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 5Intelligence : 50Chance : 60
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 13..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 96Effets
Intelligence : 35Chance : 65
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
433 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
433 Épée Armes(dommages Terre) :
433 Épée (dommages Neutre) :
433 Épée Portée : :
433 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
433 Épée Renvoie dommages :
433 Épée Dommages Poussée :
433 Épée Dommages Critiques :
433 Épée Dommages Pièges :
433 Épée Puissance Pièges :
433 Épée RésistancesRésistance Terre :
433 Épée Résistance Neutre :
433 Épée % Résistance Terre :
433 Épée % Résistance Feu :
433 Épée % Résistance Eau :
433 Épée % Résistance Air :
433 Épée % Résistance Neutre :
433 Épée Résistance Critiques :
433 Épée Résistance Poussée :
433 Épée Résistance Terre JCJ :
433 Épée Résistance Feu JCJ :
433 Épée Résistance Eau JCJ :
433 Épée Résistance Air JCJ :
433 Épée Résistance Neutre JCJ :
433 Épée % Résistance Terre JCJ :
433 Épée % Résistance Feu JCJ :
433 Épée % Résistance Eau JCJ :
433 Épée % Résistance Air JCJ :
433 Épée % Rés. Neutre JCJ :
433 Épée EffetsIntelligence :
433 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
433 Épée Armes(dommages Terre) :
433 Épée (dommages Neutre) :
433 Épée Portée : :
433 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
433 Épée Renvoie dommages :
433 Épée Dommages Poussée :
433 Épée Dommages Critiques :
433 Épée Dommages Pièges :
433 Épée Puissance Pièges :
433 Épée RésistancesRésistance Terre :
433 Épée Résistance Neutre :
433 Épée % Résistance Terre :
433 Épée % Résistance Feu :
433 Épée % Résistance Eau :
433 Épée % Résistance Air :
433 Épée % Résistance Neutre :
433 Épée Résistance Critiques :
433 Épée Résistance Poussée :
433 Épée Résistance Terre JCJ :
433 Épée Résistance Feu JCJ :
433 Épée Résistance Eau JCJ :
433 Épée Résistance Air JCJ :
433 Épée Résistance Neutre JCJ :
433 Épée % Résistance Terre JCJ :
433 Épée % Résistance Feu JCJ :
433 Épée % Résistance Eau JCJ :
433 Épée % Résistance Air JCJ :
433 Épée % Rés. Neutre JCJ :
433 Épée EffetsIntelligence :
197 Épée - Critère 1 Chance :
197 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
207 Épée Armes(dommages Terre) :
256 Épée (dommages Neutre) :
320 Épée DommagesDommages Neutre :
197 Épée Renvoie dommages :
197 Épée Dommages Poussée :
198 Épée Dommages Critiques :
197 Épée Dommages Pièges :
197 Épée Puissance Pièges :
197 Épée RésistancesRésistance Terre :
197 Épée Résistance Neutre :
197 Épée % Résistance Terre :
197 Épée % Résistance Feu :
198 Épée % Résistance Eau :
198 Épée % Résistance Air :
197 Épée % Résistance Neutre :
197 Épée Résistance Critiques :
197 Épée Résistance Poussée :
199 Épée Résistance Terre JCJ :
197 Épée Résistance Feu JCJ :
197 Épée Résistance Eau JCJ :
197 Épée Résistance Air JCJ :
197 Épée Résistance Neutre JCJ :
197 Épée % Résistance Terre JCJ :
197 Épée % Résistance Feu JCJ :
197 Épée % Résistance Eau JCJ :
197 Épée % Résistance Air JCJ :
197 Épée % Rés. Neutre JCJ :
197 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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