Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 38 pour "(dommages terre)" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor feu de niveau 38 pour intelligence, (dommages terre) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et (vol terre).
Intelligence > 46Vitalité > 20Effets
Force : 6..30
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance > 31Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20Intelligence > 35Agilité > 10Effets
Intelligence : 15Résistance Terre : 1Résistance Feu : 1Résistance Eau : 1Résistance Air : 1Résistance Neutre : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -10..-9Agilité > 42Effets
Intelligence : 25Agilité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 24Effets
Agilité : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 33Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 38Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 38Effets
Intelligence : 6..10Vitalité : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
180 Armes Armes(dommages Terre) :
157 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
404 Armes (dommages Eau) :
320 Armes (dommages Air) :
336 Armes (dommages Neutre) :
625 Armes (vol Terre) :
157 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
157 Armes Dommages Poussée :
157 Armes Dommages Critiques :
157 Armes Dommages Pièges :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
161 Armes Résistance Feu :
158 Armes Résistance Eau :
158 Armes Résistance Air :
158 Armes Résistance Neutre :
161 Armes % Résistance Terre :
157 Armes % Résistance Feu :
157 Armes % Résistance Eau :
157 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
157 Armes Résistance Critiques :
157 Armes Résistance Poussée :
157 Armes Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
157 Armes Résistance Eau JCJ :
157 Armes Résistance Air JCJ :
157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes EffetsIntelligence :
247 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
272 Armes Armes(dommages Feu) :
402 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
647 Armes (vol Terre) :
247 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
249 Armes Dommages Neutre :
249 Armes Renvoie dommages :
247 Armes Dommages Poussée :
247 Armes Dommages Critiques :
247 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
247 Armes RésistancesRésistance Terre :
251 Armes Résistance Feu :
247 Armes Résistance Eau :
247 Armes Résistance Air :
247 Armes Résistance Neutre :
251 Armes % Résistance Terre :
247 Armes % Résistance Feu :
247 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
247 Armes % Résistance Neutre :
247 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
247 Armes Résistance Terre JCJ :
247 Armes Résistance Feu JCJ :
247 Armes Résistance Eau JCJ :
247 Armes Résistance Air JCJ :
247 Armes Résistance Neutre JCJ :
247 Armes % Résistance Terre JCJ :
247 Armes % Résistance Feu JCJ :
247 Armes % Résistance Eau JCJ :
247 Armes % Résistance Air JCJ :
247 Armes % Rés. Neutre JCJ :
247 Armes EffetsIntelligence :
375 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
398 Armes Armes(dommages Terre) :
375 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
513 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
535 Armes (dommages Neutre) :
775 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
377 Armes Renvoie dommages :
375 Armes Dommages Poussée :
375 Armes Dommages Critiques :
375 Armes Dommages Pièges :
375 Armes Puissance Pièges :
375 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
375 Armes Résistance Eau :
375 Armes Résistance Air :
375 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
375 Armes % Résistance Feu :
375 Armes % Résistance Eau :
375 Armes % Résistance Air :
375 Armes % Résistance Neutre :
375 Armes Résistance Critiques :
375 Armes Résistance Poussée :
375 Armes Résistance Terre JCJ :
375 Armes Résistance Feu JCJ :
375 Armes Résistance Eau JCJ :
375 Armes Résistance Air JCJ :
375 Armes Résistance Neutre JCJ :
375 Armes % Résistance Terre JCJ :
375 Armes % Résistance Feu JCJ :
375 Armes % Résistance Eau JCJ :
375 Armes % Résistance Air JCJ :
375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
375 Armes Classe
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