![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 117](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_117.jpg)
Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 117 pour "dommages pièges" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 117 pour sagesse, dommages pièges et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages pièges et (dommages terre).
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55
Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5
Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35
Agilité : 51..100
Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 108Effets
Force : 15..55
Agilité : 5
Sagesse : 12..45
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20
Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40
Chance : 6..20
Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
641 Armes Armes(dommages Terre) :
544 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1170 Armes (dommages Eau) :
1012 Armes (dommages Air) :
1072 Armes (dommages Neutre) :
1878 Armes DommagesDommages Terre :
547 Armes Dommages Neutre :
547 Armes Renvoie dommages :
544 Armes Dommages Poussée :
547 Armes Dommages Critiques :
545 Armes Dommages Pièges :
544 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
544 Armes RésistancesRésistance Terre :
566 Armes Résistance Feu :
561 Armes Résistance Eau :
560 Armes Résistance Air :
560 Armes Résistance Neutre :
567 Armes % Résistance Terre :
547 Armes % Résistance Feu :
549 Armes % Résistance Eau :
549 Armes % Résistance Air :
551 Armes % Résistance Neutre :
548 Armes Résistance Critiques :
546 Armes Résistance Poussée :
547 Armes Résistance Terre JCJ :
544 Armes Résistance Feu JCJ :
544 Armes Résistance Eau JCJ :
544 Armes Résistance Air JCJ :
544 Armes Résistance Neutre JCJ :
544 Armes % Résistance Terre JCJ :
544 Armes % Résistance Feu JCJ :
544 Armes % Résistance Eau JCJ :
544 Armes % Résistance Air JCJ :
544 Armes % Rés. Neutre JCJ :
544 Armes EffetsSagesse :
1280 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1342 Armes Armes(dommages Terre) :
1280 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1763 Armes (dommages Eau) :
1656 Armes (dommages Air) :
1659 Armes (dommages Neutre) :
2251 Armes DommagesDommages Terre :
1283 Armes Dommages Neutre :
1282 Armes Renvoie dommages :
1280 Armes Dommages Poussée :
1282 Armes Dommages Critiques :
1281 Armes Puissance Pièges :
1281 Armes RésistancesRésistance Terre :
1294 Armes Résistance Feu :
1293 Armes Résistance Eau :
1293 Armes Résistance Air :
1293 Armes Résistance Neutre :
1294 Armes % Résistance Terre :
1282 Armes % Résistance Feu :
1284 Armes % Résistance Eau :
1283 Armes % Résistance Air :
1285 Armes % Résistance Neutre :
1282 Armes Résistance Critiques :
1281 Armes Résistance Poussée :
1281 Armes Résistance Terre JCJ :
1280 Armes Résistance Feu JCJ :
1280 Armes Résistance Eau JCJ :
1280 Armes Résistance Air JCJ :
1280 Armes Résistance Neutre JCJ :
1280 Armes % Résistance Terre JCJ :
1280 Armes % Résistance Feu JCJ :
1280 Armes % Résistance Eau JCJ :
1280 Armes % Résistance Air JCJ :
1280 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1280 Armes EffetsSagesse :
880 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
946 Armes Armes(dommages Feu) :
1379 Armes (dommages Eau) :
1272 Armes (dommages Air) :
1273 Armes (dommages Neutre) :
1851 Armes DommagesDommages Terre :
884 Armes Dommages Neutre :
882 Armes Renvoie dommages :
880 Armes Dommages Poussée :
882 Armes Dommages Critiques :
881 Armes Dommages Pièges :
880 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
880 Armes RésistancesRésistance Terre :
896 Armes Résistance Feu :
894 Armes Résistance Eau :
894 Armes Résistance Air :
894 Armes Résistance Neutre :
896 Armes % Résistance Terre :
882 Armes % Résistance Feu :
884 Armes % Résistance Eau :
884 Armes % Résistance Air :
885 Armes % Résistance Neutre :
884 Armes Résistance Critiques :
881 Armes Résistance Poussée :
881 Armes Résistance Terre JCJ :
880 Armes Résistance Feu JCJ :
880 Armes Résistance Eau JCJ :
880 Armes Résistance Air JCJ :
880 Armes Résistance Neutre JCJ :
880 Armes % Résistance Terre JCJ :
880 Armes % Résistance Feu JCJ :
880 Armes % Résistance Eau JCJ :
880 Armes % Résistance Air JCJ :
880 Armes % Rés. Neutre JCJ :
880 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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