Quelles dagues pour un Xélor sagesse de niveau 108 ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor de niveau 108 pour sagesse.
Voici les meilleurs résultats qui apportent sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-31Agilité > 83Effets
Vitalité : 15Sagesse : 31..40
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -30..-26Agilité > 109Vitalité > 20Effets
Chance : 11..20Agilité : 31..60Sagesse : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Dagues Armes(dommages Terre) :
42 Dagues (dommages Feu) :
47 Dagues (dommages Eau) :
51 Dagues (dommages Air) :
126 Dagues (dommages Neutre) :
153 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
1 Dagues Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
1 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues Critère 2
EffetsSagesse :
115 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
126 Dagues Armes(dommages Terre) :
141 Dagues (dommages Feu) :
147 Dagues (dommages Eau) :
152 Dagues (dommages Air) :
201 Dagues (dommages Neutre) :
224 Dagues DommagesDommages Terre :
116 Dagues Dommages Neutre :
115 Dagues Renvoie dommages :
115 Dagues Dommages Poussée :
115 Dagues Dommages Critiques :
115 Dagues Dommages Pièges :
116 Dagues Puissance Pièges :
116 Dagues RésistancesRésistance Terre :
118 Dagues Résistance Feu :
116 Dagues Résistance Eau :
116 Dagues Résistance Air :
116 Dagues Résistance Neutre :
118 Dagues % Résistance Terre :
115 Dagues % Résistance Feu :
115 Dagues % Résistance Eau :
115 Dagues % Résistance Air :
115 Dagues % Résistance Neutre :
115 Dagues Résistance Critiques :
115 Dagues Résistance Poussée :
115 Dagues Résistance Terre JCJ :
115 Dagues Résistance Feu JCJ :
115 Dagues Résistance Eau JCJ :
115 Dagues Résistance Air JCJ :
115 Dagues Résistance Neutre JCJ :
115 Dagues % Résistance Terre JCJ :
115 Dagues % Résistance Feu JCJ :
115 Dagues % Résistance Eau JCJ :
115 Dagues % Résistance Air JCJ :
115 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
115 Dagues Critère 3
EffetsSagesse :
115 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
126 Dagues Armes(dommages Terre) :
141 Dagues (dommages Feu) :
147 Dagues (dommages Eau) :
152 Dagues (dommages Air) :
201 Dagues (dommages Neutre) :
224 Dagues DommagesDommages Terre :
116 Dagues Dommages Neutre :
115 Dagues Renvoie dommages :
115 Dagues Dommages Poussée :
115 Dagues Dommages Critiques :
115 Dagues Dommages Pièges :
116 Dagues Puissance Pièges :
116 Dagues RésistancesRésistance Terre :
118 Dagues Résistance Feu :
116 Dagues Résistance Eau :
116 Dagues Résistance Air :
116 Dagues Résistance Neutre :
118 Dagues % Résistance Terre :
115 Dagues % Résistance Feu :
115 Dagues % Résistance Eau :
115 Dagues % Résistance Air :
115 Dagues % Résistance Neutre :
115 Dagues Résistance Critiques :
115 Dagues Résistance Poussée :
115 Dagues Résistance Terre JCJ :
115 Dagues Résistance Feu JCJ :
115 Dagues Résistance Eau JCJ :
115 Dagues Résistance Air JCJ :
115 Dagues Résistance Neutre JCJ :
115 Dagues % Résistance Terre JCJ :
115 Dagues % Résistance Feu JCJ :
115 Dagues % Résistance Eau JCJ :
115 Dagues % Résistance Air JCJ :
115 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
115 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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