Quelles bottes pour un Xélor sagesse de niveau 200 pour "Agilité" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor de niveau 200 pour sagesse, agilité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et tacle.
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -30..-21Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
99 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
139 Bottes Tacle :
99 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
99 Bottes (dommages Feu) :
99 Bottes (dommages Eau) :
99 Bottes (dommages Air) :
99 Bottes (dommages Neutre) :
99 Bottes DommagesDommages Terre :
122 Bottes Dommages Neutre :
119 Bottes Renvoie dommages :
99 Bottes Dommages Poussée :
104 Bottes Dommages Critiques :
103 Bottes Dommages Pièges :
100 Bottes Puissance Pièges :
99 Bottes RésistancesRésistance Terre :
112 Bottes Résistance Feu :
116 Bottes Résistance Eau :
113 Bottes Résistance Air :
114 Bottes Résistance Neutre :
112 Bottes % Résistance Terre :
116 Bottes % Résistance Feu :
113 Bottes % Résistance Eau :
115 Bottes % Résistance Air :
111 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
105 Bottes Résistance Poussée :
103 Bottes Résistance Terre JCJ :
99 Bottes Résistance Feu JCJ :
99 Bottes Résistance Eau JCJ :
99 Bottes Résistance Air JCJ :
99 Bottes Résistance Neutre JCJ :
99 Bottes % Résistance Terre JCJ :
99 Bottes % Résistance Feu JCJ :
99 Bottes % Résistance Eau JCJ :
99 Bottes % Résistance Air JCJ :
99 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
99 Bottes EffetsSagesse :
122 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
150 Bottes Tacle :
122 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
122 Bottes (dommages Feu) :
122 Bottes (dommages Eau) :
122 Bottes (dommages Air) :
122 Bottes (dommages Neutre) :
122 Bottes DommagesDommages Terre :
128 Bottes Dommages Neutre :
127 Bottes Renvoie dommages :
122 Bottes Dommages Poussée :
124 Bottes Dommages Critiques :
123 Bottes Dommages Pièges :
122 Bottes Puissance Pièges :
122 Bottes RésistancesRésistance Terre :
128 Bottes Résistance Feu :
125 Bottes Résistance Eau :
127 Bottes Résistance Air :
126 Bottes Résistance Neutre :
127 Bottes % Résistance Terre :
129 Bottes % Résistance Feu :
128 Bottes % Résistance Eau :
129 Bottes % Résistance Air :
129 Bottes % Résistance Neutre :
124 Bottes Résistance Critiques :
125 Bottes Résistance Poussée :
123 Bottes Résistance Terre JCJ :
122 Bottes Résistance Feu JCJ :
122 Bottes Résistance Eau JCJ :
122 Bottes Résistance Air JCJ :
122 Bottes Résistance Neutre JCJ :
122 Bottes % Résistance Terre JCJ :
122 Bottes % Résistance Feu JCJ :
122 Bottes % Résistance Eau JCJ :
122 Bottes % Résistance Air JCJ :
122 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
122 Bottes EffetsAgilité :
170 Bottes - Critère 2 Sagesse :
170 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
188 Bottes Armes(dommages Terre) :
170 Bottes (dommages Feu) :
170 Bottes (dommages Eau) :
170 Bottes (dommages Air) :
170 Bottes (dommages Neutre) :
170 Bottes DommagesDommages Terre :
175 Bottes Dommages Neutre :
174 Bottes Renvoie dommages :
170 Bottes Dommages Poussée :
172 Bottes Dommages Critiques :
171 Bottes Dommages Pièges :
170 Bottes Puissance Pièges :
170 Bottes RésistancesRésistance Terre :
172 Bottes Résistance Feu :
172 Bottes Résistance Eau :
173 Bottes Résistance Air :
173 Bottes Résistance Neutre :
174 Bottes % Résistance Terre :
175 Bottes % Résistance Feu :
176 Bottes % Résistance Eau :
175 Bottes % Résistance Air :
174 Bottes % Résistance Neutre :
171 Bottes Résistance Critiques :
172 Bottes Résistance Poussée :
171 Bottes Résistance Terre JCJ :
170 Bottes Résistance Feu JCJ :
170 Bottes Résistance Eau JCJ :
170 Bottes Résistance Air JCJ :
170 Bottes Résistance Neutre JCJ :
170 Bottes % Résistance Terre JCJ :
170 Bottes % Résistance Feu JCJ :
170 Bottes % Résistance Eau JCJ :
170 Bottes % Résistance Air JCJ :
170 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
170 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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