Quelle ceinture pour un Xélor sagesse de niveau 117 pour "Esquive PM" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor de niveau 117 pour sagesse, esquive pm et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pm et % résistance eau jcj.
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
33 Ceinture Coups Critiques :
53 Ceinture Esquive PM :
1 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture DommagesDommages Terre :
10 Ceinture Dommages Feu :
10 Ceinture Dommages Air :
10 Ceinture Dommages Neutre :
9 Ceinture Renvoie dommages :
2 Ceinture Dommages Poussée :
7 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
11 Ceinture Résistance Feu :
20 Ceinture Résistance Eau :
15 Ceinture Résistance Air :
20 Ceinture Résistance Neutre :
9 Ceinture % Résistance Terre :
17 Ceinture % Résistance Feu :
16 Ceinture % Résistance Eau :
20 Ceinture % Résistance Air :
18 Ceinture % Résistance Neutre :
9 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
5 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture Sagesse :
74 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
104 Ceinture Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
77 Ceinture Dommages Critiques :
75 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
77 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
79 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture Sagesse :
74 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
104 Ceinture Esquive PM :
74 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
77 Ceinture Dommages Critiques :
75 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
77 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
79 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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