
Quel arc pour un Xélor sagesse de niveau 101 pour "Coups Critiques" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Xélor de niveau 101 pour sagesse, coups critiques et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et (dommages terre).
Chance : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 90Effets
Sagesse : 31..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -20..-16Agilité > 91Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 88Effets
Intelligence : 20Chance : 10Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 94Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 19..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -35..-27Agilité > 96Effets
Vitalité : 20Sagesse : 45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -10..-9Agilité > 107Effets
Agilité : 75Sagesse : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
42 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
172 Arc DommagesDommages Critiques :
43 Arc RésistancesRésistance Neutre :
48 Arc % Résistance Terre :
42 Arc % Résistance Neutre :
42 Arc Résistance Critiques :
42 Arc Résistance Poussée :
42 Arc Résistance Terre JCJ :
42 Arc Résistance Feu JCJ :
42 Arc Résistance Eau JCJ :
42 Arc Résistance Air JCJ :
42 Arc Résistance Neutre JCJ :
42 Arc % Résistance Terre JCJ :
42 Arc % Résistance Feu JCJ :
42 Arc % Résistance Eau JCJ :
42 Arc % Résistance Air JCJ :
42 Arc % Rés. Neutre JCJ :
42 Arc EffetsSagesse :
107 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
107 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
214 Arc DommagesRenvoie dommages :
107 Arc Dommages Poussée :
107 Arc Dommages Critiques :
108 Arc Puissance Pièges :
107 Arc RésistancesRésistance Terre :
111 Arc Résistance Neutre :
112 Arc % Résistance Terre :
107 Arc % Résistance Feu :
108 Arc % Résistance Eau :
107 Arc % Résistance Air :
107 Arc % Résistance Neutre :
107 Arc Résistance Critiques :
107 Arc Résistance Poussée :
107 Arc Résistance Terre JCJ :
107 Arc Résistance Feu JCJ :
107 Arc Résistance Eau JCJ :
107 Arc Résistance Air JCJ :
107 Arc Résistance Neutre JCJ :
107 Arc % Résistance Terre JCJ :
107 Arc % Résistance Feu JCJ :
107 Arc % Résistance Eau JCJ :
107 Arc % Résistance Air JCJ :
107 Arc % Rés. Neutre JCJ :
107 Arc EffetsSagesse :
90 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
90 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
190 Arc DommagesDommages Critiques :
91 Arc RésistancesRésistance Neutre :
95 Arc % Résistance Terre :
90 Arc % Résistance Neutre :
90 Arc Résistance Critiques :
90 Arc Résistance Poussée :
90 Arc Résistance Terre JCJ :
90 Arc Résistance Feu JCJ :
90 Arc Résistance Eau JCJ :
90 Arc Résistance Air JCJ :
90 Arc Résistance Neutre JCJ :
90 Arc % Résistance Terre JCJ :
90 Arc % Résistance Feu JCJ :
90 Arc % Résistance Eau JCJ :
90 Arc % Résistance Air JCJ :
90 Arc % Rés. Neutre JCJ :
90 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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