Quel marteau pour un Xélor Eau/Chance de niveau 28 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor eau de niveau 28 pour chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages feu).
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 14Effets
Force : 10Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 11Vitalité > 15 Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Intelligence : 18Vitalité : 14
Armes
(dommages Feu) : 13..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 19Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 5Vitalité > 15Effets
Intelligence : 6..15Vitalité : 1..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 30Effets
Intelligence : 16Vitalité : 12
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Marteau Armes(dommages Terre) :
65 Marteau (dommages Feu) :
51 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
56 Marteau (dommages Air) :
60 Marteau (dommages Neutre) :
91 Marteau DommagesDommages Terre :
51 Marteau Dommages Neutre :
51 Marteau Renvoie dommages :
51 Marteau Dommages Poussée :
51 Marteau Dommages Critiques :
51 Marteau Dommages Pièges :
51 Marteau Puissance Pièges :
51 Marteau RésistancesRésistance Terre :
51 Marteau Résistance Feu :
51 Marteau Résistance Eau :
51 Marteau Résistance Air :
51 Marteau Résistance Neutre :
51 Marteau % Résistance Terre :
51 Marteau % Résistance Feu :
51 Marteau % Résistance Eau :
51 Marteau % Résistance Air :
51 Marteau % Résistance Neutre :
51 Marteau Résistance Critiques :
51 Marteau Résistance Poussée :
51 Marteau Résistance Terre JCJ :
51 Marteau Résistance Feu JCJ :
51 Marteau Résistance Eau JCJ :
51 Marteau Résistance Air JCJ :
51 Marteau Résistance Neutre JCJ :
51 Marteau % Résistance Terre JCJ :
51 Marteau % Résistance Feu JCJ :
51 Marteau % Résistance Eau JCJ :
51 Marteau % Résistance Air JCJ :
51 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
51 Marteau Critère 2
EffetsChance :
64 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
65 Marteau Armes(dommages Terre) :
78 Marteau (dommages Feu) :
64 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
67 Marteau (dommages Air) :
71 Marteau (dommages Neutre) :
95 Marteau DommagesDommages Terre :
64 Marteau Dommages Neutre :
64 Marteau Renvoie dommages :
64 Marteau Dommages Poussée :
64 Marteau Dommages Critiques :
64 Marteau Dommages Pièges :
64 Marteau Puissance Pièges :
64 Marteau RésistancesRésistance Terre :
64 Marteau Résistance Feu :
64 Marteau Résistance Eau :
64 Marteau Résistance Air :
64 Marteau Résistance Neutre :
64 Marteau % Résistance Terre :
64 Marteau % Résistance Feu :
64 Marteau % Résistance Eau :
64 Marteau % Résistance Air :
64 Marteau % Résistance Neutre :
64 Marteau Résistance Critiques :
64 Marteau Résistance Poussée :
64 Marteau Résistance Terre JCJ :
64 Marteau Résistance Feu JCJ :
64 Marteau Résistance Eau JCJ :
64 Marteau Résistance Air JCJ :
64 Marteau Résistance Neutre JCJ :
64 Marteau % Résistance Terre JCJ :
64 Marteau % Résistance Feu JCJ :
64 Marteau % Résistance Eau JCJ :
64 Marteau % Résistance Air JCJ :
64 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
64 Marteau EffetsChance :
17 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
18 Marteau Armes(dommages Terre) :
37 Marteau (dommages Eau) :
25 Marteau (dommages Air) :
29 Marteau (dommages Neutre) :
49 Marteau DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
17 Marteau Dommages Poussée :
17 Marteau Dommages Critiques :
17 Marteau Dommages Pièges :
17 Marteau Puissance Pièges :
17 Marteau RésistancesRésistance Terre :
17 Marteau Résistance Feu :
17 Marteau Résistance Eau :
17 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
17 Marteau % Résistance Terre :
17 Marteau % Résistance Feu :
17 Marteau % Résistance Eau :
17 Marteau % Résistance Air :
17 Marteau % Résistance Neutre :
17 Marteau Résistance Critiques :
17 Marteau Résistance Poussée :
17 Marteau Résistance Terre JCJ :
17 Marteau Résistance Feu JCJ :
17 Marteau Résistance Eau JCJ :
17 Marteau Résistance Air JCJ :
17 Marteau Résistance Neutre JCJ :
17 Marteau % Résistance Terre JCJ :
17 Marteau % Résistance Feu JCJ :
17 Marteau % Résistance Eau JCJ :
17 Marteau % Résistance Air JCJ :
17 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
17 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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