Quel marteau pour un Xélor terre/force de niveau 153 pour "% Résistance Neutre" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor terre de niveau 153 pour force, % résistance neutre et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance neutre et chance.
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 64Vitalité > 97Effets
Force : 21..60Chance : 18..50
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
218 Marteau Chance :
113 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
249 Marteau (dommages Eau) :
143 Marteau (dommages Air) :
171 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
117 Marteau DommagesDommages Terre :
114 Marteau Dommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
113 Marteau Dommages Neutre :
116 Marteau Renvoie dommages :
113 Marteau Dommages Poussée :
113 Marteau Dommages Critiques :
113 Marteau Dommages Pièges :
113 Marteau Puissance Pièges :
113 Marteau RésistancesRésistance Terre :
118 Marteau Résistance Feu :
114 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
113 Marteau % Résistance Feu :
115 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
113 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
113 Marteau Résistance Feu JCJ :
113 Marteau Résistance Eau JCJ :
113 Marteau Résistance Air JCJ :
113 Marteau Résistance Neutre JCJ :
113 Marteau % Résistance Terre JCJ :
113 Marteau % Résistance Feu JCJ :
113 Marteau % Résistance Eau JCJ :
113 Marteau % Résistance Air JCJ :
113 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
113 Marteau EffetsForce :
226 Marteau - Critère 1 Intelligence :
310 Marteau Chance :
226 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
235 Marteau Armes(dommages Terre) :
292 Marteau (dommages Feu) :
340 Marteau (dommages Eau) :
253 Marteau (dommages Air) :
274 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Neutre) :
229 Marteau DommagesDommages Terre :
227 Marteau Dommages Feu :
226 Marteau Dommages Eau :
226 Marteau Dommages Air :
226 Marteau Dommages Neutre :
228 Marteau Renvoie dommages :
226 Marteau Dommages Poussée :
226 Marteau Dommages Critiques :
226 Marteau Dommages Pièges :
226 Marteau Puissance Pièges :
226 Marteau RésistancesRésistance Terre :
230 Marteau Résistance Feu :
228 Marteau Résistance Eau :
227 Marteau Résistance Air :
227 Marteau Résistance Neutre :
231 Marteau % Résistance Terre :
226 Marteau % Résistance Feu :
228 Marteau % Résistance Eau :
226 Marteau % Résistance Air :
226 Marteau Résistance Critiques :
226 Marteau Résistance Poussée :
226 Marteau Résistance Terre JCJ :
226 Marteau Résistance Feu JCJ :
226 Marteau Résistance Eau JCJ :
226 Marteau Résistance Air JCJ :
226 Marteau Résistance Neutre JCJ :
226 Marteau % Résistance Terre JCJ :
226 Marteau % Résistance Feu JCJ :
226 Marteau % Résistance Eau JCJ :
226 Marteau % Résistance Air JCJ :
226 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
226 Marteau EffetsForce :
145 Marteau - Critère 1 Intelligence :
237 Marteau Coups Critiques :
158 Marteau Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Feu) :
273 Marteau (dommages Eau) :
197 Marteau (dommages Air) :
203 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
145 Marteau Dommages Eau :
146 Marteau Dommages Air :
145 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
150 Marteau Résistance Feu :
149 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
149 Marteau % Résistance Terre :
146 Marteau % Résistance Feu :
147 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
145 Marteau - Critère 2 Résistance Critiques :
146 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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