Quel arc pour un Xélor terre/force de niveau 26 pour "(dommages Feu)" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Xélor terre de niveau 26 pour force, (dommages feu) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et % rés. neutre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 28
Agilité > 24Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 21Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 20Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 6Agilité > 16Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Force > 4Agilité > 8Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 19Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 8Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Feu) :
12 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
42 Arc DommagesDommages Critiques :
12 Arc RésistancesRésistance Neutre :
12 Arc % Résistance Terre :
12 Arc % Résistance Neutre :
12 Arc Résistance Critiques :
12 Arc Résistance Poussée :
12 Arc Résistance Terre JCJ :
12 Arc Résistance Feu JCJ :
12 Arc Résistance Eau JCJ :
12 Arc Résistance Air JCJ :
12 Arc Résistance Neutre JCJ :
12 Arc % Résistance Terre JCJ :
12 Arc % Résistance Feu JCJ :
12 Arc % Résistance Eau JCJ :
12 Arc % Résistance Air JCJ :
12 Arc % Rés. Neutre JCJ :
12 Arc - Critère 3 EffetsForce :
19 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
39 Arc DommagesDommages Critiques :
19 Arc RésistancesRésistance Neutre :
19 Arc % Résistance Terre :
19 Arc % Résistance Neutre :
19 Arc Résistance Critiques :
19 Arc Résistance Poussée :
19 Arc Résistance Terre JCJ :
19 Arc Résistance Feu JCJ :
19 Arc Résistance Eau JCJ :
19 Arc Résistance Air JCJ :
19 Arc Résistance Neutre JCJ :
19 Arc % Résistance Terre JCJ :
19 Arc % Résistance Feu JCJ :
19 Arc % Résistance Eau JCJ :
19 Arc % Résistance Air JCJ :
19 Arc % Rés. Neutre JCJ :
19 Arc - Critère 3 EffetsForce :
29 Arc - Critère 1 Armes(dommages Feu) :
29 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
49 Arc DommagesDommages Critiques :
29 Arc RésistancesRésistance Neutre :
29 Arc % Résistance Terre :
29 Arc % Résistance Neutre :
29 Arc Résistance Critiques :
29 Arc Résistance Poussée :
29 Arc Résistance Terre JCJ :
29 Arc Résistance Feu JCJ :
29 Arc Résistance Eau JCJ :
29 Arc Résistance Air JCJ :
29 Arc Résistance Neutre JCJ :
29 Arc % Résistance Terre JCJ :
29 Arc % Résistance Feu JCJ :
29 Arc % Résistance Eau JCJ :
29 Arc % Résistance Air JCJ :
29 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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