Quelle hache pour un Xélor Terre/Force de niveau 133 pour "Agilité" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor terre de niveau 133 pour force, agilité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 115Sagesse > 7Effets
Force : 31..90Agilité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 124Effets
Force : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 127Effets
Force : 19..90Agilité : 5..20Vitalité : 19..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 121Effets
Force : 17..80Chance : 5Agilité : 6..25Sagesse : 3..10
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
128 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
135 Hache Retrait PM :
128 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
195 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
163 Hache (dommages Air) :
175 Hache (dommages Neutre) :
274 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
129 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
129 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
129 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
129 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache EffetsForce :
132 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
136 Hache Retrait PM :
132 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
194 Hache (dommages Feu) :
169 Hache (dommages Eau) :
173 Hache (dommages Air) :
173 Hache (dommages Neutre) :
275 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
133 Hache Résistance Eau :
133 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
133 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
133 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
132 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache EffetsForce :
228 Hache - Critère 1 Agilité :
228 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
231 Hache Armes(dommages Terre) :
274 Hache (dommages Feu) :
251 Hache (dommages Eau) :
258 Hache (dommages Air) :
260 Hache (dommages Neutre) :
323 Hache DommagesDommages Terre :
228 Hache Dommages Neutre :
228 Hache Renvoie dommages :
228 Hache Dommages Poussée :
228 Hache Dommages Critiques :
228 Hache Dommages Pièges :
228 Hache Puissance Pièges :
228 Hache RésistancesRésistance Terre :
228 Hache Résistance Feu :
228 Hache Résistance Eau :
228 Hache Résistance Air :
228 Hache Résistance Neutre :
228 Hache % Résistance Terre :
228 Hache % Résistance Feu :
229 Hache % Résistance Eau :
228 Hache % Résistance Air :
228 Hache % Résistance Neutre :
228 Hache Résistance Critiques :
228 Hache Résistance Poussée :
228 Hache Résistance Terre JCJ :
228 Hache Résistance Feu JCJ :
228 Hache Résistance Eau JCJ :
228 Hache Résistance Air JCJ :
228 Hache Résistance Neutre JCJ :
228 Hache % Résistance Terre JCJ :
228 Hache % Résistance Feu JCJ :
228 Hache % Résistance Eau JCJ :
228 Hache % Résistance Air JCJ :
228 Hache % Rés. Neutre JCJ :
228 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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