Quel marteau pour un Xélor Vitalité de niveau 29 ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor de niveau 29 pour vitalité.
Voici les meilleurs résultats qui apportent vitalité.
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 13Vitalité > 20Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 6Vitalité > 14Effets
Vitalité : 6..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 7Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 8Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 15Effets
Intelligence : 20Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1 Marteau Armes(dommages Terre) :
21 Marteau (dommages Feu) :
53 Marteau (dommages Eau) :
10 Marteau (dommages Air) :
14 Marteau (dommages Neutre) :
41 Marteau DommagesDommages Terre :
0 Marteau Dommages Neutre :
1 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
0 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
0 Marteau Résistance Air :
0 Marteau Résistance Neutre :
0 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau Critère 2
EffetsVitalité :
24 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
42 Marteau (dommages Feu) :
61 Marteau (dommages Eau) :
34 Marteau (dommages Air) :
35 Marteau (dommages Neutre) :
64 Marteau DommagesDommages Terre :
24 Marteau Dommages Neutre :
25 Marteau Renvoie dommages :
24 Marteau Dommages Poussée :
24 Marteau Dommages Critiques :
24 Marteau Dommages Pièges :
24 Marteau Puissance Pièges :
24 Marteau RésistancesRésistance Terre :
24 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
24 Marteau Résistance Air :
24 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
24 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
24 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
24 Marteau Résistance Terre JCJ :
24 Marteau Résistance Feu JCJ :
24 Marteau Résistance Eau JCJ :
24 Marteau Résistance Air JCJ :
24 Marteau Résistance Neutre JCJ :
24 Marteau % Résistance Terre JCJ :
24 Marteau % Résistance Feu JCJ :
24 Marteau % Résistance Eau JCJ :
24 Marteau % Résistance Air JCJ :
24 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
24 Marteau Critère 3
EffetsVitalité :
24 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
42 Marteau (dommages Feu) :
61 Marteau (dommages Eau) :
34 Marteau (dommages Air) :
35 Marteau (dommages Neutre) :
64 Marteau DommagesDommages Terre :
24 Marteau Dommages Neutre :
25 Marteau Renvoie dommages :
24 Marteau Dommages Poussée :
24 Marteau Dommages Critiques :
24 Marteau Dommages Pièges :
24 Marteau Puissance Pièges :
24 Marteau RésistancesRésistance Terre :
24 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
24 Marteau Résistance Air :
24 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
24 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
24 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
24 Marteau Résistance Terre JCJ :
24 Marteau Résistance Feu JCJ :
24 Marteau Résistance Eau JCJ :
24 Marteau Résistance Air JCJ :
24 Marteau Résistance Neutre JCJ :
24 Marteau % Résistance Terre JCJ :
24 Marteau % Résistance Feu JCJ :
24 Marteau % Résistance Eau JCJ :
24 Marteau % Résistance Air JCJ :
24 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
24 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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