
Quelles dagues pour un Xélor Vitalité de niveau 161 pour "(dommages feu)" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor de niveau 161 pour vitalité, (dommages feu) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et coups critiques.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -35..-27Agilité > 157Effets
Vitalité : 31..90Sagesse : 14..40
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -25..-20Agilité > 128Effets
Intelligence : 19..55Vitalité : 34..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -15..-12Agilité > 114Effets
Vitalité : 31..60Sagesse : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
150 Dagues (dommages Feu) :
101 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
156 Dagues (dommages Air) :
256 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues DommagesDommages Terre :
102 Dagues Dommages Neutre :
101 Dagues Renvoie dommages :
101 Dagues Dommages Poussée :
101 Dagues Dommages Critiques :
101 Dagues Dommages Pièges :
102 Dagues Puissance Pièges :
103 Dagues RésistancesRésistance Terre :
104 Dagues Résistance Feu :
102 Dagues Résistance Eau :
102 Dagues Résistance Air :
103 Dagues Résistance Neutre :
106 Dagues % Résistance Terre :
101 Dagues % Résistance Feu :
102 Dagues % Résistance Eau :
101 Dagues % Résistance Air :
102 Dagues % Résistance Neutre :
103 Dagues Résistance Critiques :
101 Dagues Résistance Poussée :
101 Dagues Résistance Terre JCJ :
101 Dagues Résistance Feu JCJ :
101 Dagues Résistance Eau JCJ :
101 Dagues Résistance Air JCJ :
101 Dagues Résistance Neutre JCJ :
101 Dagues % Résistance Terre JCJ :
101 Dagues % Résistance Feu JCJ :
101 Dagues % Résistance Eau JCJ :
101 Dagues % Résistance Air JCJ :
101 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
101 Dagues EffetsVitalité :
194 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
194 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
232 Dagues (dommages Eau) :
237 Dagues (dommages Air) :
311 Dagues (dommages Neutre) :
307 Dagues DommagesDommages Terre :
195 Dagues Dommages Neutre :
194 Dagues Renvoie dommages :
194 Dagues Dommages Poussée :
194 Dagues Dommages Critiques :
194 Dagues Dommages Pièges :
194 Dagues Puissance Pièges :
194 Dagues RésistancesRésistance Terre :
197 Dagues Résistance Feu :
195 Dagues Résistance Eau :
195 Dagues Résistance Air :
195 Dagues Résistance Neutre :
197 Dagues % Résistance Terre :
194 Dagues % Résistance Feu :
195 Dagues % Résistance Eau :
194 Dagues % Résistance Air :
195 Dagues % Résistance Neutre :
194 Dagues Résistance Critiques :
194 Dagues Résistance Poussée :
194 Dagues Résistance Terre JCJ :
194 Dagues Résistance Feu JCJ :
194 Dagues Résistance Eau JCJ :
194 Dagues Résistance Air JCJ :
194 Dagues Résistance Neutre JCJ :
194 Dagues % Résistance Terre JCJ :
194 Dagues % Résistance Feu JCJ :
194 Dagues % Résistance Eau JCJ :
194 Dagues % Résistance Air JCJ :
194 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
194 Dagues EffetsVitalité :
231 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
263 Dagues (dommages Feu) :
231 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
268 Dagues (dommages Air) :
342 Dagues (dommages Neutre) :
358 Dagues DommagesDommages Terre :
232 Dagues Dommages Neutre :
231 Dagues Renvoie dommages :
231 Dagues Dommages Poussée :
231 Dagues Dommages Critiques :
231 Dagues Dommages Pièges :
231 Dagues Puissance Pièges :
231 Dagues RésistancesRésistance Terre :
234 Dagues Résistance Feu :
232 Dagues Résistance Eau :
232 Dagues Résistance Air :
232 Dagues Résistance Neutre :
234 Dagues % Résistance Terre :
231 Dagues % Résistance Feu :
232 Dagues % Résistance Eau :
231 Dagues % Résistance Air :
232 Dagues % Résistance Neutre :
231 Dagues Résistance Critiques :
231 Dagues Résistance Poussée :
231 Dagues Résistance Terre JCJ :
231 Dagues Résistance Feu JCJ :
231 Dagues Résistance Eau JCJ :
231 Dagues Résistance Air JCJ :
231 Dagues Résistance Neutre JCJ :
231 Dagues % Résistance Terre JCJ :
231 Dagues % Résistance Feu JCJ :
231 Dagues % Résistance Eau JCJ :
231 Dagues % Résistance Air JCJ :
231 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
231 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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