Quel bâton pour un Xélor vitalité de niveau 129 pour "portée :" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor de niveau 129 pour vitalité, portée : et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et tacle.
J'ai un objet en liste noire.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
486 Bâton Tacle :
486 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
486 Bâton (dommages Feu) :
486 Bâton (dommages Eau) :
486 Bâton (dommages Air) :
486 Bâton (dommages Neutre) :
486 Bâton Portée : :
486 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
486 Bâton Dommages Neutre :
486 Bâton Renvoie dommages :
486 Bâton Dommages Poussée :
486 Bâton Dommages Critiques :
486 Bâton Dommages Pièges :
486 Bâton Puissance Pièges :
486 Bâton RésistancesRésistance Terre :
486 Bâton Résistance Feu :
486 Bâton Résistance Eau :
486 Bâton Résistance Air :
486 Bâton Résistance Neutre :
486 Bâton % Résistance Terre :
486 Bâton % Résistance Feu :
486 Bâton % Résistance Eau :
486 Bâton % Résistance Air :
486 Bâton % Résistance Neutre :
486 Bâton Résistance Critiques :
486 Bâton Résistance Poussée :
486 Bâton Résistance Terre JCJ :
486 Bâton Résistance Feu JCJ :
486 Bâton Résistance Eau JCJ :
486 Bâton Résistance Air JCJ :
486 Bâton Résistance Neutre JCJ :
486 Bâton % Résistance Terre JCJ :
486 Bâton % Résistance Feu JCJ :
486 Bâton % Résistance Eau JCJ :
486 Bâton % Résistance Air JCJ :
486 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
486 Bâton EffetsVitalité :
114 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
124 Bâton Tacle :
114 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
183 Bâton (dommages Feu) :
227 Bâton (dommages Eau) :
148 Bâton (dommages Air) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
226 Bâton DommagesDommages Terre :
114 Bâton Dommages Neutre :
114 Bâton Renvoie dommages :
114 Bâton Dommages Poussée :
114 Bâton Dommages Critiques :
114 Bâton Dommages Pièges :
114 Bâton Puissance Pièges :
114 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
114 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
114 Bâton % Résistance Feu :
114 Bâton % Résistance Eau :
114 Bâton % Résistance Air :
115 Bâton % Résistance Neutre :
114 Bâton Résistance Critiques :
115 Bâton Résistance Poussée :
114 Bâton Résistance Terre JCJ :
114 Bâton Résistance Feu JCJ :
114 Bâton Résistance Eau JCJ :
114 Bâton Résistance Air JCJ :
114 Bâton Résistance Neutre JCJ :
114 Bâton % Résistance Terre JCJ :
114 Bâton % Résistance Feu JCJ :
114 Bâton % Résistance Eau JCJ :
114 Bâton % Résistance Air JCJ :
114 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
114 Bâton EffetsVitalité :
486 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
486 Bâton Armes(dommages Terre) :
486 Bâton (dommages Feu) :
486 Bâton (dommages Eau) :
486 Bâton (dommages Air) :
486 Bâton (dommages Neutre) :
486 Bâton Portée : :
486 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
486 Bâton Dommages Neutre :
486 Bâton Renvoie dommages :
486 Bâton Dommages Poussée :
486 Bâton Dommages Critiques :
486 Bâton Dommages Pièges :
486 Bâton Puissance Pièges :
486 Bâton RésistancesRésistance Terre :
486 Bâton Résistance Feu :
486 Bâton Résistance Eau :
486 Bâton Résistance Air :
486 Bâton Résistance Neutre :
486 Bâton % Résistance Terre :
486 Bâton % Résistance Feu :
486 Bâton % Résistance Eau :
486 Bâton % Résistance Air :
486 Bâton % Résistance Neutre :
486 Bâton Résistance Critiques :
486 Bâton Résistance Poussée :
486 Bâton Résistance Terre JCJ :
486 Bâton Résistance Feu JCJ :
486 Bâton Résistance Eau JCJ :
486 Bâton Résistance Air JCJ :
486 Bâton Résistance Neutre JCJ :
486 Bâton % Résistance Terre JCJ :
486 Bâton % Résistance Feu JCJ :
486 Bâton % Résistance Eau JCJ :
486 Bâton % Résistance Air JCJ :
486 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
486 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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