Quelle pelle pour un Xélor vitalité de niveau 121 pour "Retrait PA" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor de niveau 121 pour vitalité, retrait pa et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et dommages
sans les objets avec des malus.
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
5 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
17 Pelle (dommages Neutre) :
32 Pelle DommagesDommages :
5 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
5 Pelle Dommages Poussée :
5 Pelle Dommages Critiques :
5 Pelle Puissance Pièges :
5 Pelle RésistancesRésistance Terre :
7 Pelle Résistance Neutre :
6 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
5 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
5 Pelle Résistance Critiques :
5 Pelle Résistance Poussée :
5 Pelle Résistance Terre JCJ :
5 Pelle Résistance Feu JCJ :
5 Pelle Résistance Eau JCJ :
5 Pelle Résistance Air JCJ :
5 Pelle Résistance Neutre JCJ :
5 Pelle % Résistance Terre JCJ :
5 Pelle % Résistance Feu JCJ :
5 Pelle % Résistance Eau JCJ :
5 Pelle % Résistance Air JCJ :
5 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
5 Pelle EffetsVitalité :
39 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
41 Pelle Armes(dommages Terre) :
46 Pelle (dommages Neutre) :
56 Pelle DommagesDommages Neutre :
39 Pelle Dommages :
39 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
39 Pelle Dommages Poussée :
39 Pelle Dommages Critiques :
39 Pelle Dommages Pièges :
39 Pelle Puissance Pièges :
39 Pelle RésistancesRésistance Terre :
40 Pelle Résistance Neutre :
40 Pelle % Résistance Terre :
39 Pelle % Résistance Feu :
39 Pelle % Résistance Eau :
39 Pelle % Résistance Air :
39 Pelle % Résistance Neutre :
39 Pelle Résistance Critiques :
39 Pelle Résistance Poussée :
39 Pelle Résistance Terre JCJ :
39 Pelle Résistance Feu JCJ :
39 Pelle Résistance Eau JCJ :
39 Pelle Résistance Air JCJ :
39 Pelle Résistance Neutre JCJ :
39 Pelle % Résistance Terre JCJ :
39 Pelle % Résistance Feu JCJ :
39 Pelle % Résistance Eau JCJ :
39 Pelle % Résistance Air JCJ :
39 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
39 Pelle EffetsVitalité :
38 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
40 Pelle Retrait PA :
38 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
45 Pelle (dommages Neutre) :
56 Pelle DommagesDommages Neutre :
38 Pelle Renvoie dommages :
38 Pelle Dommages Poussée :
38 Pelle Dommages Critiques :
38 Pelle Dommages Pièges :
38 Pelle Puissance Pièges :
38 Pelle RésistancesRésistance Terre :
39 Pelle Résistance Neutre :
39 Pelle % Résistance Terre :
38 Pelle % Résistance Feu :
38 Pelle % Résistance Eau :
38 Pelle % Résistance Air :
38 Pelle % Résistance Neutre :
38 Pelle Résistance Critiques :
38 Pelle Résistance Poussée :
38 Pelle Résistance Terre JCJ :
38 Pelle Résistance Feu JCJ :
38 Pelle Résistance Eau JCJ :
38 Pelle Résistance Air JCJ :
38 Pelle Résistance Neutre JCJ :
38 Pelle % Résistance Terre JCJ :
38 Pelle % Résistance Feu JCJ :
38 Pelle % Résistance Eau JCJ :
38 Pelle % Résistance Air JCJ :
38 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
38 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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