Quel arc pour un Xélor vitalité de niveau 29 pour "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Xélor de niveau 29 pour vitalité et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages pièges.
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 27Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Chance : -5Agilité > 26Effets
Intelligence : 5Vitalité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 28Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -5Agilité > 23Effets
Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 19Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 14Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Force > 3Agilité > 15Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/3 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
34 Arc DommagesDommages Critiques :
0 Arc Dommages Pièges :
0 Arc - Critère 2 Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc EffetsVitalité :
25 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
48 Arc DommagesDommages Critiques :
25 Arc RésistancesRésistance Neutre :
25 Arc % Résistance Terre :
25 Arc % Résistance Neutre :
25 Arc Résistance Critiques :
25 Arc Résistance Poussée :
25 Arc Résistance Terre JCJ :
25 Arc Résistance Feu JCJ :
25 Arc Résistance Eau JCJ :
25 Arc Résistance Air JCJ :
25 Arc Résistance Neutre JCJ :
25 Arc % Résistance Terre JCJ :
25 Arc % Résistance Feu JCJ :
25 Arc % Résistance Eau JCJ :
25 Arc % Résistance Air JCJ :
25 Arc % Rés. Neutre JCJ :
25 Arc Critère 3
EffetsVitalité :
25 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
48 Arc DommagesDommages Critiques :
25 Arc Dommages Pièges :
25 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
25 Arc % Résistance Terre :
25 Arc % Résistance Neutre :
25 Arc Résistance Critiques :
25 Arc Résistance Poussée :
25 Arc Résistance Terre JCJ :
25 Arc Résistance Feu JCJ :
25 Arc Résistance Eau JCJ :
25 Arc Résistance Air JCJ :
25 Arc Résistance Neutre JCJ :
25 Arc % Résistance Terre JCJ :
25 Arc % Résistance Feu JCJ :
25 Arc % Résistance Eau JCJ :
25 Arc % Résistance Air JCJ :
25 Arc % Rés. Neutre JCJ :
25 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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