Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 98 pour "(vol air)" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 98 pour chance, (vol air) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et dommages terre.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
448 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
495 Armes (dommages Neutre) :
1144 Armes (vol Air) :
14 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
14 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsChance :
729 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
798 Armes Armes(dommages Terre) :
1076 Armes (dommages Feu) :
1207 Armes (dommages Eau) :
1002 Armes (dommages Air) :
1098 Armes (dommages Neutre) :
1593 Armes DommagesDommages Terre :
729 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
732 Armes Renvoie dommages :
729 Armes Dommages Poussée :
729 Armes Dommages Critiques :
730 Armes Dommages Pièges :
729 Armes Puissance Pièges :
729 Armes RésistancesRésistance Terre :
748 Armes Résistance Feu :
744 Armes Résistance Eau :
744 Armes Résistance Air :
744 Armes Résistance Neutre :
748 Armes % Résistance Terre :
731 Armes % Résistance Feu :
731 Armes % Résistance Eau :
732 Armes % Résistance Air :
731 Armes % Résistance Neutre :
732 Armes Résistance Critiques :
731 Armes Résistance Poussée :
729 Armes Résistance Terre JCJ :
729 Armes Résistance Feu JCJ :
729 Armes Résistance Eau JCJ :
729 Armes Résistance Air JCJ :
729 Armes Résistance Neutre JCJ :
729 Armes % Résistance Terre JCJ :
729 Armes % Résistance Feu JCJ :
729 Armes % Résistance Eau JCJ :
729 Armes % Résistance Air JCJ :
729 Armes % Rés. Neutre JCJ :
729 Armes EffetsChance :
729 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
800 Armes Armes(dommages Terre) :
1080 Armes (dommages Feu) :
1207 Armes (dommages Eau) :
1002 Armes (dommages Air) :
1098 Armes (dommages Neutre) :
1594 Armes (vol Air) :
729 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
734 Armes Renvoie dommages :
729 Armes Dommages Poussée :
730 Armes Dommages Critiques :
729 Armes Dommages Pièges :
729 Armes Puissance Pièges :
729 Armes RésistancesRésistance Terre :
748 Armes Résistance Feu :
746 Armes Résistance Eau :
746 Armes Résistance Air :
744 Armes Résistance Neutre :
748 Armes % Résistance Terre :
731 Armes % Résistance Feu :
731 Armes % Résistance Eau :
732 Armes % Résistance Air :
732 Armes % Résistance Neutre :
732 Armes Résistance Critiques :
731 Armes Résistance Poussée :
730 Armes Résistance Terre JCJ :
729 Armes Résistance Feu JCJ :
729 Armes Résistance Eau JCJ :
729 Armes Résistance Air JCJ :
729 Armes Résistance Neutre JCJ :
729 Armes % Résistance Terre JCJ :
729 Armes % Résistance Feu JCJ :
729 Armes % Résistance Eau JCJ :
729 Armes % Résistance Air JCJ :
729 Armes % Rés. Neutre JCJ :
729 Armes Classe
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