Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 97 pour "Portée :" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor air de niveau 97 pour agilité, portée : et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et dommages neutre.
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
362 Dagues Armes(dommages Terre) :
362 Dagues (dommages Feu) :
362 Dagues (dommages Eau) :
362 Dagues (dommages Air) :
362 Dagues (dommages Neutre) :
362 Dagues Portée : :
362 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
362 Dagues Dommages Neutre :
362 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
362 Dagues Dommages Poussée :
362 Dagues Dommages Critiques :
362 Dagues Dommages Pièges :
362 Dagues Puissance Pièges :
362 Dagues RésistancesRésistance Terre :
362 Dagues Résistance Feu :
362 Dagues Résistance Eau :
362 Dagues Résistance Air :
362 Dagues Résistance Neutre :
362 Dagues % Résistance Terre :
362 Dagues % Résistance Feu :
362 Dagues % Résistance Eau :
362 Dagues % Résistance Air :
362 Dagues % Résistance Neutre :
362 Dagues Résistance Critiques :
362 Dagues Résistance Poussée :
362 Dagues Résistance Terre JCJ :
362 Dagues Résistance Feu JCJ :
362 Dagues Résistance Eau JCJ :
362 Dagues Résistance Air JCJ :
362 Dagues Résistance Neutre JCJ :
362 Dagues % Résistance Terre JCJ :
362 Dagues % Résistance Feu JCJ :
362 Dagues % Résistance Eau JCJ :
362 Dagues % Résistance Air JCJ :
362 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
362 Dagues EffetsAgilité :
147 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
153 Dagues Armes(dommages Terre) :
172 Dagues (dommages Feu) :
176 Dagues (dommages Eau) :
184 Dagues (dommages Air) :
214 Dagues (dommages Neutre) :
222 Dagues DommagesDommages Terre :
148 Dagues Dommages Neutre :
147 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
147 Dagues Dommages Poussée :
147 Dagues Dommages Critiques :
147 Dagues Dommages Pièges :
147 Dagues Puissance Pièges :
147 Dagues RésistancesRésistance Terre :
149 Dagues Résistance Feu :
148 Dagues Résistance Eau :
148 Dagues Résistance Air :
148 Dagues Résistance Neutre :
149 Dagues % Résistance Terre :
147 Dagues % Résistance Feu :
147 Dagues % Résistance Eau :
147 Dagues % Résistance Air :
147 Dagues % Résistance Neutre :
147 Dagues Résistance Critiques :
147 Dagues Résistance Poussée :
147 Dagues Résistance Terre JCJ :
147 Dagues Résistance Feu JCJ :
147 Dagues Résistance Eau JCJ :
147 Dagues Résistance Air JCJ :
147 Dagues Résistance Neutre JCJ :
147 Dagues % Résistance Terre JCJ :
147 Dagues % Résistance Feu JCJ :
147 Dagues % Résistance Eau JCJ :
147 Dagues % Résistance Air JCJ :
147 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
147 Dagues EffetsAgilité :
362 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
362 Dagues Armes(dommages Terre) :
362 Dagues (dommages Feu) :
362 Dagues (dommages Eau) :
362 Dagues (dommages Air) :
362 Dagues (dommages Neutre) :
362 Dagues Portée : :
362 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
362 Dagues Renvoie dommages :
362 Dagues Dommages Poussée :
362 Dagues Dommages Critiques :
362 Dagues Dommages Pièges :
362 Dagues Puissance Pièges :
362 Dagues RésistancesRésistance Terre :
362 Dagues Résistance Feu :
362 Dagues Résistance Eau :
362 Dagues Résistance Air :
362 Dagues Résistance Neutre :
362 Dagues % Résistance Terre :
362 Dagues % Résistance Feu :
362 Dagues % Résistance Eau :
362 Dagues % Résistance Air :
362 Dagues % Résistance Neutre :
362 Dagues Résistance Critiques :
362 Dagues Résistance Poussée :
362 Dagues Résistance Terre JCJ :
362 Dagues Résistance Feu JCJ :
362 Dagues Résistance Eau JCJ :
362 Dagues Résistance Air JCJ :
362 Dagues Résistance Neutre JCJ :
362 Dagues % Résistance Terre JCJ :
362 Dagues % Résistance Feu JCJ :
362 Dagues % Résistance Eau JCJ :
362 Dagues % Résistance Air JCJ :
362 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
362 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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