Quelle pelle pour un Xélor Eau/Chance de niveau 95 pour "(dommages feu)" et "puissance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor eau de niveau 95 pour chance, (dommages feu) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et puissance.
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -25..-20Chance > 72Effets
Chance : 30
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
50 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
59 Pelle Armes(dommages Terre) :
102 Pelle (dommages Feu) :
50 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
165 Pelle (dommages Neutre) :
141 Pelle DommagesDommages Neutre :
50 Pelle Renvoie dommages :
50 Pelle Dommages Poussée :
50 Pelle Dommages Critiques :
50 Pelle Dommages Pièges :
50 Pelle Puissance Pièges :
50 Pelle RésistancesRésistance Terre :
51 Pelle Résistance Neutre :
51 Pelle % Résistance Terre :
50 Pelle % Résistance Feu :
50 Pelle % Résistance Eau :
50 Pelle % Résistance Air :
50 Pelle % Résistance Neutre :
50 Pelle Résistance Critiques :
50 Pelle Résistance Poussée :
50 Pelle Résistance Terre JCJ :
50 Pelle Résistance Feu JCJ :
50 Pelle Résistance Eau JCJ :
50 Pelle Résistance Air JCJ :
50 Pelle Résistance Neutre JCJ :
50 Pelle % Résistance Terre JCJ :
50 Pelle % Résistance Feu JCJ :
50 Pelle % Résistance Eau JCJ :
50 Pelle % Résistance Air JCJ :
50 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
50 Pelle EffetsChance :
134 Pelle - Critère 1 Puissance :
134 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
143 Pelle Armes(dommages Terre) :
162 Pelle (dommages Eau) :
200 Pelle (dommages Air) :
159 Pelle (dommages Neutre) :
196 Pelle DommagesDommages Terre :
134 Pelle Dommages Neutre :
134 Pelle Renvoie dommages :
134 Pelle Dommages Poussée :
134 Pelle Dommages Critiques :
134 Pelle Dommages Pièges :
134 Pelle Puissance Pièges :
134 Pelle RésistancesRésistance Terre :
134 Pelle Résistance Feu :
134 Pelle Résistance Eau :
134 Pelle Résistance Air :
134 Pelle Résistance Neutre :
134 Pelle % Résistance Terre :
134 Pelle % Résistance Feu :
134 Pelle % Résistance Eau :
134 Pelle % Résistance Air :
134 Pelle % Résistance Neutre :
134 Pelle Résistance Critiques :
134 Pelle Résistance Poussée :
134 Pelle Résistance Terre JCJ :
134 Pelle Résistance Feu JCJ :
134 Pelle Résistance Eau JCJ :
134 Pelle Résistance Air JCJ :
134 Pelle Résistance Neutre JCJ :
134 Pelle % Résistance Terre JCJ :
134 Pelle % Résistance Feu JCJ :
134 Pelle % Résistance Eau JCJ :
134 Pelle % Résistance Air JCJ :
134 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
134 Pelle EffetsChance :
167 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
175 Pelle Armes(dommages Terre) :
194 Pelle (dommages Feu) :
167 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
232 Pelle (dommages Air) :
191 Pelle (dommages Neutre) :
229 Pelle DommagesDommages Terre :
167 Pelle Dommages Neutre :
167 Pelle Renvoie dommages :
167 Pelle Dommages Poussée :
167 Pelle Dommages Critiques :
167 Pelle Dommages Pièges :
167 Pelle Puissance Pièges :
167 Pelle RésistancesRésistance Terre :
167 Pelle Résistance Feu :
167 Pelle Résistance Eau :
167 Pelle Résistance Air :
167 Pelle Résistance Neutre :
167 Pelle % Résistance Terre :
167 Pelle % Résistance Feu :
167 Pelle % Résistance Eau :
167 Pelle % Résistance Air :
167 Pelle % Résistance Neutre :
167 Pelle Résistance Critiques :
167 Pelle Résistance Poussée :
167 Pelle Résistance Terre JCJ :
167 Pelle Résistance Feu JCJ :
167 Pelle Résistance Eau JCJ :
167 Pelle Résistance Air JCJ :
167 Pelle Résistance Neutre JCJ :
167 Pelle % Résistance Terre JCJ :
167 Pelle % Résistance Feu JCJ :
167 Pelle % Résistance Eau JCJ :
167 Pelle % Résistance Air JCJ :
167 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
167 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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