Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 91 pour "vitalité" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor air de niveau 91 pour agilité, vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et agilité
sans les objets avec des malus.
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
125 Ceinture Vitalité :
114 Ceinture - Critère 2 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
122 Ceinture Armes(dommages Terre) :
114 Ceinture (dommages Feu) :
114 Ceinture (dommages Eau) :
114 Ceinture (dommages Air) :
114 Ceinture (dommages Neutre) :
114 Ceinture (vol Terre) :
114 Ceinture (vol Neutre) :
114 Ceinture DommagesDommages Terre :
115 Ceinture Dommages Feu :
115 Ceinture Dommages Eau :
114 Ceinture Dommages Air :
115 Ceinture Dommages Neutre :
115 Ceinture Renvoie dommages :
115 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
115 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
116 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
117 Ceinture Résistance Air :
117 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
118 Ceinture % Résistance Eau :
118 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
118 Ceinture Résistance Critiques :
114 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture Résistance Air JCJ :
114 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture % Résistance Air JCJ :
114 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
114 Ceinture EffetsIntelligence :
61 Ceinture Agilité :
40 Ceinture - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
64 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
43 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
44 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
45 Ceinture Résistance Feu :
53 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
46 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
48 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsIntelligence :
125 Ceinture Vitalité :
114 Ceinture - Critère 2 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
122 Ceinture Armes(dommages Terre) :
114 Ceinture (dommages Feu) :
114 Ceinture (dommages Eau) :
114 Ceinture (dommages Air) :
114 Ceinture (dommages Neutre) :
114 Ceinture (vol Terre) :
114 Ceinture (vol Neutre) :
114 Ceinture DommagesDommages Terre :
115 Ceinture Dommages Feu :
115 Ceinture Dommages Eau :
114 Ceinture Dommages Air :
115 Ceinture Dommages Neutre :
115 Ceinture Renvoie dommages :
115 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
115 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
116 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
117 Ceinture Résistance Air :
117 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
118 Ceinture % Résistance Eau :
118 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
118 Ceinture Résistance Critiques :
114 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture Résistance Air JCJ :
114 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture % Résistance Air JCJ :
114 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
114 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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