Quelles dagues pour un Xélor Terre/Force de niveau 90 pour "résistance feu" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor terre de niveau 90 pour force, résistance feu et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance feu et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Agilité > 81Effets
Force : 21..60Chance : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 93Effets
Force : 1..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
340 Dagues Armes(dommages Terre) :
340 Dagues (dommages Feu) :
340 Dagues (dommages Eau) :
340 Dagues (dommages Air) :
340 Dagues (dommages Neutre) :
340 Dagues Portée : :
340 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
340 Dagues Dommages Neutre :
340 Dagues Renvoie dommages :
340 Dagues Dommages Poussée :
340 Dagues Dommages Critiques :
340 Dagues Dommages Pièges :
340 Dagues Puissance Pièges :
340 Dagues RésistancesRésistance Terre :
340 Dagues Résistance Feu :
340 Dagues - Critère 2 Résistance Eau :
340 Dagues Résistance Air :
340 Dagues Résistance Neutre :
340 Dagues % Résistance Terre :
340 Dagues % Résistance Feu :
340 Dagues % Résistance Eau :
340 Dagues % Résistance Air :
340 Dagues % Résistance Neutre :
340 Dagues Résistance Critiques :
340 Dagues Résistance Poussée :
340 Dagues Résistance Terre JCJ :
340 Dagues Résistance Feu JCJ :
340 Dagues Résistance Eau JCJ :
340 Dagues Résistance Air JCJ :
340 Dagues Résistance Neutre JCJ :
340 Dagues % Résistance Terre JCJ :
340 Dagues % Résistance Feu JCJ :
340 Dagues % Résistance Eau JCJ :
340 Dagues % Résistance Air JCJ :
340 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
340 Dagues EffetsForce :
340 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
340 Dagues Armes(dommages Terre) :
340 Dagues (dommages Feu) :
340 Dagues (dommages Eau) :
340 Dagues (dommages Air) :
340 Dagues (dommages Neutre) :
340 Dagues Portée : :
340 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
340 Dagues Dommages Neutre :
340 Dagues Renvoie dommages :
340 Dagues Dommages Poussée :
340 Dagues Dommages Critiques :
340 Dagues Dommages Pièges :
340 Dagues Puissance Pièges :
340 Dagues RésistancesRésistance Terre :
340 Dagues Résistance Eau :
340 Dagues Résistance Air :
340 Dagues Résistance Neutre :
340 Dagues % Résistance Terre :
340 Dagues % Résistance Feu :
340 Dagues % Résistance Eau :
340 Dagues % Résistance Air :
340 Dagues % Résistance Neutre :
340 Dagues Résistance Critiques :
340 Dagues Résistance Poussée :
340 Dagues Résistance Terre JCJ :
340 Dagues Résistance Feu JCJ :
340 Dagues Résistance Eau JCJ :
340 Dagues Résistance Air JCJ :
340 Dagues Résistance Neutre JCJ :
340 Dagues % Résistance Terre JCJ :
340 Dagues % Résistance Feu JCJ :
340 Dagues % Résistance Eau JCJ :
340 Dagues % Résistance Air JCJ :
340 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
340 Dagues EffetsForce :
74 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
92 Dagues Armes(dommages Terre) :
97 Dagues (dommages Feu) :
109 Dagues (dommages Eau) :
110 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues (dommages Neutre) :
172 Dagues DommagesDommages Terre :
75 Dagues Dommages Neutre :
74 Dagues Renvoie dommages :
74 Dagues Dommages Poussée :
74 Dagues Dommages Critiques :
74 Dagues Dommages Pièges :
74 Dagues Puissance Pièges :
74 Dagues RésistancesRésistance Terre :
74 Dagues Résistance Feu :
74 Dagues - Critère 2 Résistance Eau :
74 Dagues Résistance Air :
74 Dagues Résistance Neutre :
74 Dagues % Résistance Terre :
74 Dagues % Résistance Feu :
74 Dagues % Résistance Eau :
74 Dagues % Résistance Air :
74 Dagues % Résistance Neutre :
75 Dagues Résistance Critiques :
74 Dagues Résistance Poussée :
74 Dagues Résistance Terre JCJ :
74 Dagues Résistance Feu JCJ :
74 Dagues Résistance Eau JCJ :
74 Dagues Résistance Air JCJ :
74 Dagues Résistance Neutre JCJ :
74 Dagues % Résistance Terre JCJ :
74 Dagues % Résistance Feu JCJ :
74 Dagues % Résistance Eau JCJ :
74 Dagues % Résistance Air JCJ :
74 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
74 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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