Quelles dagues pour un Xélor Eau/Chance de niveau 90 pour "PO" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor eau de niveau 90 pour chance, po et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, po et résistance terre.
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -25..-21Agilité > 84Effets
Intelligence : 26..50Chance : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Dagues Armes(dommages Terre) :
37 Dagues (dommages Feu) :
44 Dagues (dommages Eau) :
50 Dagues (dommages Air) :
116 Dagues (dommages Neutre) :
130 Dagues DommagesDommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
5 Dagues Dommages Poussée :
5 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
5 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
5 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
5 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
5 Dagues Résistance Terre JCJ :
5 Dagues Résistance Feu JCJ :
5 Dagues Résistance Eau JCJ :
5 Dagues Résistance Air JCJ :
5 Dagues Résistance Neutre JCJ :
5 Dagues % Résistance Terre JCJ :
5 Dagues % Résistance Feu JCJ :
5 Dagues % Résistance Eau JCJ :
5 Dagues % Résistance Air JCJ :
5 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
5 Dagues EffetsChance :
84 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
98 Dagues Armes(dommages Terre) :
113 Dagues (dommages Feu) :
117 Dagues (dommages Eau) :
120 Dagues (dommages Air) :
166 Dagues (dommages Neutre) :
177 Dagues DommagesDommages Terre :
85 Dagues Dommages Neutre :
84 Dagues Renvoie dommages :
84 Dagues Dommages Poussée :
84 Dagues Dommages Critiques :
84 Dagues Dommages Pièges :
84 Dagues Puissance Pièges :
84 Dagues RésistancesRésistance Terre :
84 Dagues - Critère 3 Résistance Feu :
84 Dagues Résistance Eau :
84 Dagues Résistance Air :
84 Dagues Résistance Neutre :
84 Dagues % Résistance Terre :
84 Dagues % Résistance Feu :
84 Dagues % Résistance Eau :
84 Dagues % Résistance Air :
84 Dagues % Résistance Neutre :
85 Dagues Résistance Critiques :
84 Dagues Résistance Poussée :
84 Dagues Résistance Terre JCJ :
84 Dagues Résistance Feu JCJ :
84 Dagues Résistance Eau JCJ :
84 Dagues Résistance Air JCJ :
84 Dagues Résistance Neutre JCJ :
84 Dagues % Résistance Terre JCJ :
84 Dagues % Résistance Feu JCJ :
84 Dagues % Résistance Eau JCJ :
84 Dagues % Résistance Air JCJ :
84 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
84 Dagues EffetsChance :
85 Dagues - Critère 1 PO :
85 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
99 Dagues Armes(dommages Terre) :
116 Dagues (dommages Feu) :
118 Dagues (dommages Eau) :
122 Dagues (dommages Air) :
167 Dagues (dommages Neutre) :
175 Dagues DommagesDommages Terre :
86 Dagues Dommages Neutre :
85 Dagues Renvoie dommages :
85 Dagues Dommages Poussée :
85 Dagues Dommages Critiques :
85 Dagues Dommages Pièges :
85 Dagues Puissance Pièges :
85 Dagues RésistancesRésistance Feu :
86 Dagues Résistance Eau :
86 Dagues Résistance Air :
86 Dagues Résistance Neutre :
87 Dagues % Résistance Terre :
85 Dagues % Résistance Feu :
85 Dagues % Résistance Eau :
85 Dagues % Résistance Air :
85 Dagues % Résistance Neutre :
85 Dagues Résistance Critiques :
85 Dagues Résistance Poussée :
85 Dagues Résistance Terre JCJ :
85 Dagues Résistance Feu JCJ :
85 Dagues Résistance Eau JCJ :
85 Dagues Résistance Air JCJ :
85 Dagues Résistance Neutre JCJ :
85 Dagues % Résistance Terre JCJ :
85 Dagues % Résistance Feu JCJ :
85 Dagues % Résistance Eau JCJ :
85 Dagues % Résistance Air JCJ :
85 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
85 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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