Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 90 pour "Force" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 90 pour chance, force et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, force et retrait pa.
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 75Chance : 60Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
695 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
761 Armes Retrait PA :
695 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
972 Armes (dommages Feu) :
1133 Armes (dommages Eau) :
1024 Armes (dommages Air) :
1071 Armes (dommages Neutre) :
1436 Armes DommagesDommages Terre :
700 Armes Dommages Neutre :
698 Armes Renvoie dommages :
695 Armes Dommages Poussée :
697 Armes Dommages Critiques :
696 Armes Dommages Pièges :
695 Armes Puissance Pièges :
695 Armes RésistancesRésistance Terre :
714 Armes Résistance Feu :
706 Armes Résistance Eau :
707 Armes Résistance Air :
707 Armes Résistance Neutre :
714 Armes % Résistance Terre :
695 Armes % Résistance Feu :
696 Armes % Résistance Eau :
696 Armes % Résistance Air :
695 Armes % Résistance Neutre :
697 Armes Résistance Critiques :
697 Armes Résistance Poussée :
696 Armes Résistance Terre JCJ :
695 Armes Résistance Feu JCJ :
695 Armes Résistance Eau JCJ :
695 Armes Résistance Air JCJ :
695 Armes Résistance Neutre JCJ :
695 Armes % Résistance Terre JCJ :
695 Armes % Résistance Feu JCJ :
695 Armes % Résistance Eau JCJ :
695 Armes % Résistance Air JCJ :
695 Armes % Rés. Neutre JCJ :
695 Armes EffetsChance :
652 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
721 Armes Retrait PA :
652 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
975 Armes (dommages Feu) :
1103 Armes (dommages Eau) :
914 Armes (dommages Air) :
999 Armes (dommages Neutre) :
1470 Armes DommagesDommages Terre :
659 Armes Dommages Neutre :
657 Armes Renvoie dommages :
652 Armes Dommages Poussée :
653 Armes Dommages Critiques :
653 Armes Dommages Pièges :
652 Armes Puissance Pièges :
652 Armes RésistancesRésistance Terre :
670 Armes Résistance Feu :
668 Armes Résistance Eau :
669 Armes Résistance Air :
667 Armes Résistance Neutre :
670 Armes % Résistance Terre :
652 Armes % Résistance Feu :
652 Armes % Résistance Eau :
653 Armes % Résistance Air :
653 Armes % Résistance Neutre :
656 Armes Résistance Critiques :
654 Armes Résistance Poussée :
653 Armes Résistance Terre JCJ :
652 Armes Résistance Feu JCJ :
652 Armes Résistance Eau JCJ :
652 Armes Résistance Air JCJ :
652 Armes Résistance Neutre JCJ :
652 Armes % Résistance Terre JCJ :
652 Armes % Résistance Feu JCJ :
652 Armes % Résistance Eau JCJ :
652 Armes % Résistance Air JCJ :
652 Armes % Rés. Neutre JCJ :
652 Armes EffetsForce :
1220 Armes - Critère 2 Chance :
1220 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1268 Armes Armes(dommages Terre) :
1441 Armes (dommages Feu) :
1585 Armes (dommages Eau) :
1421 Armes (dommages Air) :
1507 Armes (dommages Neutre) :
1777 Armes DommagesDommages Terre :
1225 Armes Dommages Neutre :
1223 Armes Renvoie dommages :
1220 Armes Dommages Poussée :
1221 Armes Dommages Critiques :
1221 Armes Dommages Pièges :
1220 Armes Puissance Pièges :
1220 Armes RésistancesRésistance Terre :
1237 Armes Résistance Feu :
1230 Armes Résistance Eau :
1231 Armes Résistance Air :
1231 Armes Résistance Neutre :
1237 Armes % Résistance Terre :
1220 Armes % Résistance Feu :
1220 Armes % Résistance Eau :
1221 Armes % Résistance Air :
1220 Armes % Résistance Neutre :
1222 Armes Résistance Critiques :
1222 Armes Résistance Poussée :
1221 Armes Résistance Terre JCJ :
1220 Armes Résistance Feu JCJ :
1220 Armes Résistance Eau JCJ :
1220 Armes Résistance Air JCJ :
1220 Armes Résistance Neutre JCJ :
1220 Armes % Résistance Terre JCJ :
1220 Armes % Résistance Feu JCJ :
1220 Armes % Résistance Eau JCJ :
1220 Armes % Résistance Air JCJ :
1220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1220 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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