Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 90 pour "puissance" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 90 pour chance, puissance et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et (dommages terre).
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Intelligence : 40Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 84Effets
Chance : 29..55Vitalité : 5Sagesse : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
423 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
496 Armes Armes(dommages Terre) :
423 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
931 Armes (dommages Eau) :
796 Armes (dommages Air) :
847 Armes (dommages Neutre) :
1474 Armes DommagesDommages Terre :
426 Armes Dommages Neutre :
425 Armes Renvoie dommages :
423 Armes Dommages Poussée :
425 Armes Dommages Critiques :
424 Armes Dommages Pièges :
423 Armes Puissance Pièges :
423 Armes RésistancesRésistance Terre :
440 Armes Résistance Feu :
437 Armes Résistance Eau :
438 Armes Résistance Air :
438 Armes Résistance Neutre :
440 Armes % Résistance Terre :
423 Armes % Résistance Feu :
423 Armes % Résistance Eau :
424 Armes % Résistance Air :
423 Armes % Résistance Neutre :
425 Armes Résistance Critiques :
425 Armes Résistance Poussée :
424 Armes Résistance Terre JCJ :
423 Armes Résistance Feu JCJ :
423 Armes Résistance Eau JCJ :
423 Armes Résistance Air JCJ :
423 Armes Résistance Neutre JCJ :
423 Armes % Résistance Terre JCJ :
423 Armes % Résistance Feu JCJ :
423 Armes % Résistance Eau JCJ :
423 Armes % Résistance Air JCJ :
423 Armes % Rés. Neutre JCJ :
423 Armes EffetsChance :
975 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1038 Armes Armes(dommages Terre) :
975 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1400 Armes (dommages Eau) :
1211 Armes (dommages Air) :
1298 Armes (dommages Neutre) :
1791 Armes DommagesDommages Terre :
978 Armes Dommages Neutre :
978 Armes Renvoie dommages :
975 Armes Dommages Poussée :
976 Armes Dommages Critiques :
976 Armes Dommages Pièges :
975 Armes Puissance Pièges :
975 Armes RésistancesRésistance Terre :
991 Armes Résistance Feu :
988 Armes Résistance Eau :
989 Armes Résistance Air :
989 Armes Résistance Neutre :
991 Armes % Résistance Terre :
975 Armes % Résistance Feu :
975 Armes % Résistance Eau :
976 Armes % Résistance Air :
975 Armes % Résistance Neutre :
977 Armes Résistance Critiques :
977 Armes Résistance Poussée :
976 Armes Résistance Terre JCJ :
975 Armes Résistance Feu JCJ :
975 Armes Résistance Eau JCJ :
975 Armes Résistance Air JCJ :
975 Armes Résistance Neutre JCJ :
975 Armes % Résistance Terre JCJ :
975 Armes % Résistance Feu JCJ :
975 Armes % Résistance Eau JCJ :
975 Armes % Résistance Air JCJ :
975 Armes % Rés. Neutre JCJ :
975 Armes EffetsChance :
680 Armes - Critère 1 Puissance :
680 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
742 Armes Armes(dommages Feu) :
1125 Armes (dommages Eau) :
940 Armes (dommages Air) :
1024 Armes (dommages Neutre) :
1483 Armes DommagesDommages Terre :
686 Armes Dommages Neutre :
684 Armes Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
681 Armes Dommages Critiques :
681 Armes Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
697 Armes Résistance Feu :
696 Armes Résistance Eau :
697 Armes Résistance Air :
695 Armes Résistance Neutre :
697 Armes % Résistance Terre :
680 Armes % Résistance Feu :
680 Armes % Résistance Eau :
681 Armes % Résistance Air :
681 Armes % Résistance Neutre :
683 Armes Résistance Critiques :
682 Armes Résistance Poussée :
681 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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