Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 9 pour "(dommages terre)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 9 pour force, (dommages terre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 10
Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 1..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 2..19
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 11Effets
Intelligence : 5Chance : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 29Effets
Puissance : 5
Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 3Vitalité > 6Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 8Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 4Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Armes Armes(dommages Terre) :
71 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
110 Armes (dommages Eau) :
71 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
100 Armes (dommages Neutre) :
177 Armes DommagesDommages Neutre :
71 Armes Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Poussée :
71 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
71 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
71 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes EffetsForce :
85 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
85 Armes Armes(dommages Feu) :
116 Armes (dommages Eau) :
85 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
108 Armes (dommages Neutre) :
173 Armes DommagesDommages Neutre :
85 Armes Renvoie dommages :
85 Armes Dommages Poussée :
85 Armes Dommages Critiques :
85 Armes Dommages Pièges :
85 Armes Puissance Pièges :
85 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
85 Armes % Résistance Terre :
85 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
85 Armes % Résistance Air :
85 Armes % Résistance Neutre :
85 Armes Résistance Critiques :
85 Armes Résistance Poussée :
85 Armes Résistance Terre JCJ :
85 Armes Résistance Feu JCJ :
85 Armes Résistance Eau JCJ :
85 Armes Résistance Air JCJ :
85 Armes Résistance Neutre JCJ :
85 Armes % Résistance Terre JCJ :
85 Armes % Résistance Feu JCJ :
85 Armes % Résistance Eau JCJ :
85 Armes % Résistance Air JCJ :
85 Armes % Rés. Neutre JCJ :
85 Armes EffetsForce :
72 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
72 Armes Armes(dommages Terre) :
72 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
102 Armes (dommages Neutre) :
160 Armes DommagesDommages Neutre :
72 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
72 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
72 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
72 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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